Forum Héroic-Fantasy RP
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Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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Nobuko
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeMer 1 Nov 2006 - 22:11

On peut aussi regrouper les persos dans une ville fortifiée située quelque part dans le monde (aux Etats-Unis par exemple ou en France).
Comme ça les scénarios ne se passent que dans les régions proches de cette ville.

On peut aussi envisager des groupes de surivants isolés dans certains endroits du monde qui sont à la recherche d'un refuge.

EDIT :

J'ai imaginé quelques cartes de ce type pour suivre l'évolution de l'épidémie.

Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Carte1mt7
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Harlendar
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 0:25

Emm tu es d'accord alors? Moi je suis tout à fait pour... 10 10
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Ëmmelinä
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 1:34

Ca me parait correct, attendons tout de même l'avis de Wazarnaud, mais je pense qu'on va pouvoir ouvrir une nouvelle section.
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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 12:20

Vas y Em' à toi l'honneur Smile.
Moi je suis d'accord pour ce RP, même si je trouve que c'est quand même du recuit, masi bon ça fait un RP en plus alors...
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Ëmmelinä
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 15:14

Très bien, je vais ouvrir la section, n'oublie pas de présenter ça sous la forme de plusieurs topics: un sur les règles et l'histoire, un sur les fiches persos et un sur la map. Au moins.
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Korri
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 17:26

Histoire :

Il est une légende au japon qui remonte au temps de l'ère des Kami. C'est une légende que l'on évoque rarement ou alors que l'on conte à voix basse et jamais de nuit. Elle raconte comment le seigneur des Tènèbres et Seigneur de la Destruction, Maou-Hakaiki Zanshin vainquit les Kami; elle parle également des Héros qui alors s'opposèrent au Mal

La légende commence avec l'ascension du shogun Kira Tsunayoshi, arrière-petit-fils de Kira Bennosuke, au rang de Seigneur Suprême de Yamato.

Cinquante ans plus tôt, lorsque Bennosuke prit le pouvoir en devenant Shogun, il ordonna la construction de cinq château. L'un fût construit sur la montagne sacrée de Shourinzan en l'honneur de ceux qui avaient sacrifié leur vie pour lui et pour apaiser les esprits des vaincus. Les quatres autres furent construits autour de la montagne suivants les quatres points cardinaux, chacun d'eux fût dédié à l'un des quatre dieux qui l'avaient aidé à prendre le pouvoir. Bennosuke à quatre de ses serviteurs les plus loyaux et les plus méritants un château afin qu'ils veillent sur les sanctuaires et qu'ils protègent le Royaume de Yamato.

Le règne de Bennosuke fut juste et bénéfique. Les Quatres divinités, Susano dieu de l'eau, Raiden dieu de la foudre, O-Kuni déesse de la terre et Ameterasu déesse du feu était les divinités officiellement honorés dans Yamato et certains jours ét fêtes leur étaient consacrés.

Le temps passa et les gens oublièrent les jours difficiles et la souffrance. Le commerce prospéra, il y avait de la nourriture à foison et les divertissements passionnants se renouvellaient sans cesse. Les gens abaissèrent leur garde et leur foi vacilla.

Bennosuke décéda et Kira Tsunayoshi lui succéda. C'était un homme d'Etat abominable et un dirigeant lamentable. La responsabilité du gouvernement fut confiée aux quatres daimyos, pendant que le Shogun s'amusait. Il menait une vie extravaguante et superficielle qu'il comblait en faisant défiler ses troupes "juste pour voir leur bannières flottées au vent", ou en organisant des banquets décadents qui duraient une semaine entière.

Le peuple adopta la nonchalance de son dirigeant et imita le style de fit décadents de Tsunayoshi. La vie n'avait plus le même sens qu'autrefois. Les guerres appartenaient au passé et le présent devait être vécu pleinement. L'argent devint le nouveau Dieu et Yamato s'enrichissait sous le règne des quatres daimyos. Les gens ne prêtèrent plus attention aux quatres dieux qui les avaient aidés lorsqu'ils avaient eut besoin d'aide et ils commencèrent à honorer de nouveaux dieux, plus sinistres, qui correspondaient à leur nouveau style de vie.

Mais les dieux allaient sévèrement punir l'orgueil démesuré de Tsunayoshi et l'irrévérence dont faisait preuve son peuple. Tsunayoshi se réveilla un matin avec la terrible certitude qu'il était en train de mourrir, comme les dieux lui avaient annoncé dans son rêve. Ils viendraient lui rendre visite toutes les nuits et réduiraient son âme à néant, jusqu'à ce qu'il devienne une simple poupée de chair. Cela, ajoutèrent-ils, pour le punir de tous les excés, les siens et ceux de son peuple. Néanmoins, le Shogun ne changea rien à son comportement. Il fit proclamer à travers son royaume que quiconque pouvait sauver sa vie se hâte à son chevet. Beaucoup vinrent, mais aucun ne put tenir sa promesse.

Chaque échec avait pour résultat une éxécution, chacune plus cruelle que la précédente. La rumeur courut que le Shogun pratiquait des rituels diaboliques, que les jeunes enfants invités aux château n'en ressortaient jamais, que des villages entiers parfois disparraissaient et que l'on pouvait entendre du château des cris assourdis pendant des semaines. Tsunayoshi décida alors d'envoyer des agents aux quatres coins du royaume lui ramener des gens qui pourraient le sauver.

Puis un jour, un moine se présenta aux portes du château et exigea de voir le Shogun, prétendant qu'ils avait en sa possession un élixir d'immortalité. Le moine était un homme petit et ratatiné, habillé d'une simple robe de prêtre bouddhiste. Ses mains décharnées agrippaient un bâton de bambou, qui ajoutait un effet saccadé à sa démarche de crabe alors qu'il avançait à petit pas. Il fut rapidement mené au chevet de Tsunayoshi et le moine fit boire au Shogun une gorgée d'un liquie très amer. En cinq minutes, le Shogun se leva de son lit, complétement guéri et brailla à ses servieturs de lui apporter du saké. Cette nuit-là, le Shogun et le moine burent une quantité prodigieuse d'alcool. On ne sut jamais ce qui s'était passé entre ces deux hommes, mais on supposa que le moine ranima le feu de la guerre et de la gloire dans le coeur du Shogun.

Le jour suivant, les soldats du Shogun défilaient devant le moine. Un changement perceptible s'était opéré dans la manière d'être du Shogun. Une flamme malveillante brûlait au fond de ses yeux alors qu'il passait en revue ses troupes, bien que son attitude ne laissa rien deviner. Se tournant vers le Shogun, le moine déclara qu'il était possible de fabriquer cet élixir en grande quantité afin d'en faire profiter les soldates et de reporter la victoire systématiquement. Les conseillers furent horrifiés par le sourire de dément qui apparut sur le visage de Tsunayoshi. L'histoire précise que son visage s'assombrit et qu'une paire de cornes d'Oni apparut pendant quelques secondes sur sa tête.

A ce moment là, tout le monde s'accorda à penser que le Shogun n'était plus humain, mais qu'il était devenu le démon Zanshin. L'élixir aurait été conçu à partir d'anciens parchemins chinois. Lorsqu'un homme buvait cet élixir, il devenait immortel mais il devait payait un prix terrible. Un passage s'ouvrait jusqu'à son âme, permettant à un esprit mauvais de s'engouffrer et d'habiter le corps, le préservant ainsi des ravages du temps.

Le Seigneur Noir ordonna immédiatement au moine de préparer une réserve de cet élixir. Un gros chaudron fut apporté au milieu de la cour et les serviteurs empilèrent d'énomes fagots de bois tout autour. Le moine mit le feu d'un geste de la main et bientôt le liquide que contenait le chaudron se mit à bouilloner. Le moine y ajouta des ingrédients étranges et peu connus : de la mandragore, du ginseng, des carcasses séchées d'animaux marins inconnus, et ce qui semblait être une patte d'ours. Il commença une incantation pour attirer des insectes venimeux dans un sac qu'il jeta dans le chaudron une fois plein. Des odeurs nauséabondes s'échapèrent du chaudron et les flammes montèrent vers le ciel. La chaleur devint insupportable, mais le moine resta à proximité, comme insensible à la morsure du feu. La nuit tombée, on pouvait voir le feu à des lieues à la ronde. Deux jours après, le feu s'éteignit et le moine déclara que la potion était prête.

Juste avant que l'élixir ne soit versé dans des tasses à saké, le Seigneur Noir ordonna à ses soldats de former les rangs. Il resta silencieux pendant quelques minutes, puis s'adressa à ses hommes et demanda que ceux qui ne souhaitaient pas prendre de potion sortent du rang. Trentes hommes firent un pas en avant. Le Shogun effectua quelques mouvements rapides. Dix hommes mourrurent en vommissant leur tripes. Dix autres mourrurent la tête arrachées par une main invisibles. Le squelette des dix derniers fut annihilé et ils s'écroulèrent en une masse gélatineuse.

Le Seigneur Noir fixa un instants les pile de chair mutilée, puis s'adressa à ses soldats avec un sourire :

" Voilà ce qui arrive à ceux qui refusent d'éxécuter mes ordres ! C'est le sort que je réserve aux traîtres ! Et c'est ce qui attends nos ennemis ! Nous remporterons la victoire, nous écraserons tous ceux qui s'opposent à nous, laissant ruines et désolation dérrière nous ! Maintenant buvez l'élixir de la victoire."

Dix hommes encore mourrurent, en essayant de s'échapper. Les autres assistèrent à la scène avec horreur. Les hurlements des hommes auraient été entendu jusqu'au fin fond du Chungkuo.

Les Seigneur Noir se repaissait des cris de ces bêtes et leur répondit d'une clameur sauvage. La chair de son corps humain se déchira pour révéler la véritable nature du Seigneur Noir.

__________________________________________________________

La nuit fit place aux premiers rayons du soleil et les gardes se firent remplacer. Les forces du Seigneur Noir attendait cette opportunité, tapies dans l'ombre. Avec une force et une rapidité surprenantes, elles déferlèrent sur les châteaux, abandonnant des monceaux de cadavres sur leur passages. Dans la cour, elles se séparèrent en deux colonnes, l'une se dirigeant sur la petite citadelle, massacrant la garde descendante qui se retirait dans ses quartiers et la garde montante qui s'apprétait à prendre son service. D'autres troupes se lancèrent dans les escaliers, puis dans les baraquements, tuants les soldats qui dormait paisiblement dans leur lits et piétinnat ceux qui opposait de la résistance.

La seconde colonne prit en chasse les hommes qui se précipitait vers l'armurerie de la principale citadelle. La bataille faisait rage dans l'armurerie, les défenseurs esseyant vaillament d'attraper une arme et une armure. D'autres fuyaient vers les greniers où ils furent écrasés comme des rats, leur sang dégoulinant sur les murs. Les survivants se réfugièrent à l'étage suivants, d'autres sacrifiant leur vie pour permettre à leurs camarades de revêtir leurs armures.

Un combat acharné se tenait à l'étage et les hommes pensaient devoir se rassembler dans la salle du trône pour organiser une contre-offensive. Ils se défendirent vaillament contre les soldats de l'ombre, mais ceux-ci étaient trop nombreux. Ils étaient engloutis par des vagues de combattants qui ne leur laissait aucune chances. Finalement, ils abandonnèrent le combat et fuirent vers les étages supérieurs pour gagner du temps et permettre ainsi à leur daimyo de s'échapper.

Les soldats de l'ombre entamèrent l'ascension des marches menant au sanctuaire, au sommet de la citadelle. C'est alors qu'ils s'arrétèrent et battirent en retraite. Le daimyo et ses serviteurs en furent troublés mais restèrent vigilants au cas où une nouvelle attaque surviendrait. Au travers des fenêtres, ils pouvaient voir le départ de l'armée qui s'en retournait vers le château perché sur la montagne. Le Seigneur Noir avait rappelé ses troupes pensant avoir annihilé les daimyos. Il devrait payer cette erreur plus tard. L'aube se leva, révélant le carnage aux survivants. Le daimyo réalisa que c'était un miracle qu'il en ait réchappé. C'était une chance que lui donnait les dieux de contre-attaquer. Convoquant le reste de ses serviteurs de toutes classes, il ordonna : " Les dieux nous ont accordé une dernière chance et nous ne devaons pas échouer, apportez moi la tête de Kira Tsunayoshiqui se fait appeler maintenant le Seigneur Noir Zanshin !!!"
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Korri
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 17:26

Carte : (de Henharma)

Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Carte2mi7.th

Fiche perso :

Nom :

Prénom :

Âge :

Sexe :

Apparence : à quoi votre personnage ressemble

Histoire : (5 lignes minimum)

Classe : parmi celles proposées

Clan : parmi ceux proposés

Alignement : de loyal bon à chaotique mauvais en passant par neutre

Armes :

Lieu de départ :

Les Classes :

Berzerker : Très résistant il n'a pas son pareil pour vaincre une multitude d'adversaires à lui seul. Il laisse généralement dérrière lui un sillage de chair, de sang et d'os brisés.

Ninja : Tout gouvernement se doit de posséder un service de renseignements éfficace et réactifs. Le ninja, rapide et furtif, malgré sa faible protection. Habile au maniement des armes de jet et du poison, il évolue sans cesse sur le fil qui sépare l'ombre de la lumière.

Sorcier : Au japon, chacun connait les arts mystiques, mais peu possèdent la volonté et le pouvoir de les domestiquer. Le sorcier est issu d'une longue lignée d'individus habiles à maîtriser ces arts. Nul ne surpasse ses pouvoirs et il considère Zanshin comme une abomination magique qui doit à tout prix être arrété ... Bien que moins résistant que les autres samouraïs, il est habile à soutenir ses camarades en jetant malédictions et sorts. Il sait tout de même se servir du sabre et de l'arc.

Bushi : Il s'occupe de tout ce qui à trait à la stratégie des combats. Il est habile au maniement du sabre et de l'arc.

Archer : L'archer maîtrise le Kyudo, on croirait qu'une pluie de flèches jaillit de son arc lorsqu'il tire. Il est aussi habile au maniement des armes de jet en général et du katana pour le corps à corps.

Taureau : Très très fort, il est souvent dit d'origine démoniaque à cause de cela. Avec l'avénement du Seigneur Noir, il saura se montrait indispensable dans les combats.

Les armes de Jet :

Kunai : C'est un petit couteaux de lancer, de la taille d'une dague. Il a été créé par les ninja de manière à ce qu'on le confonde avec les couteaux de marchands. Ils peuvent ainsi le faire passer pour un outil de travail.

Shuriken : Aussi connu sous le nom d'étoile de jet, ce disque de quatres à huit pointe peut être lancés en nombre en raison de sa petite taille. C'est l'arme favorite des ninjas.

Kabutowari : Il s'agit de petites fléchettes qui ressemblent à deux conne relié à la base. On en lance souvent plusieurs en même temps, mais leur petite taille ne leur permet guère de percer les armure lourdes.

Hankyu : Au mot à mot "demi-arc", il s'agit d'un arc réduits de moitiè qu'on utilise dans les endroits clos où l'arc asymétriques est trop encombrant.

Yumi : C'est l'arc asymétrique de grande taille que l'on utilise le plus fréquemment. Composé de plusieurs matériaux, le Yumi peut tirer des types divers de flèches.

Les Armes de mêlée :

Wakizashi (ou Kodachi) : Il est d'ordinaire considéré comme une arme complétant élegamment le katana, mais on l'utilise aussi dans des endroits clos où le katana ne peut-être employé. Lorsqu'on l'utilise seul, il prend le nom de kodachi ("petit sabre").

Hachiwari : Version réduite du wakizashi, le hachiwari ("perce-armure") sert à parer les lames et on peut attaquer de la pointe. Cette arme n'est pas aiguisée et le métal doux qui la compose évite qu'elle ne se brise à la parade.

Katana : C'est l'arme standard du samouraï. Elle s'utilise dans des styles très divers, depuis la technique tournoyante du Yagyu Skinkage Ryu jusqu'aux attaques éclairs du Jigen Ryu. Certaines personnes maîtrise à merveille le style Nitouichi, qui emploie deux sabres en même temps.

Nodachi : Version allongée du katana, il se manie à deux mains. Sa longueur en fait une arme redoutable qu'utilisele style Battou Tamiya.

Kabutsuchi : C'est un sabre coréen qui s'incurve aux deux tiers de la lame et concentre son poids vers le sommet. Cela permet aux combattants d'infliger une blessure plus grave qu'un katana standard. C'est une arme à une main.

Naginata : C'est une lance avec un sabre montée dessus. C'est une arme redoutable qui permet de frapper avec beaucoup plus de force qu'avec un katana.

Yari : C'est une lance, tout simplement.

Tetsu Bo : Egalement connu sous le nom de Kanabo, c'est une longue ièce de métal et de bois clouté de form octogonale. Une sorte de masse géante. Cette arme ne peut être utilisé que par les individus les plus forts. Evidemment c'est une arme à deux mains.

Les Clans :

Toyotomi : Hideyoshi, le plus agé des daimyos, est aussi le plus têtu, une fois qu'il veut quelque chose rien ne le fera plus changer d'avis ... et il veut battre Zanshin pour montrer que l'âge n'est rien surtout que ses hommes compte parmi les meilleurs !!! Dans la force de l'âge, il vénère O-Kuni, la déesse de la Terre, mais il laisse aux restes de son clan le choix de leur Dieu mais ceux-ci se réfèrent à sa sagesse et vénère aussi la déesse de la Terre.

Tokugawa : Ce clan est dirigé par Ieyasu Tokugawa qui a non seulement planifié l'offensive contre le Seigneur Noir mais veut lui même devenir le prochain Shogun lorsque Zanshin sera battu. Trèslunatique il vénère Susano, la déesse de l'eau, tout comme le reste de son clan.

Oda : Rempli d'ambition, Oda Nobunaga est le chef du clan Oda. Il dirige des hommes qui ne reculeront devant rien pour luioctroyer le trône du shogun. Surnomé l'Oni ou le démon, Oda dirige ses gens avec brutalité et fermeté, mais il est brillant et on le respecte autant qu''on le craint. Il vénère le dieu Ameterasu,le dieu du feu, ce qui n'est pas étonnant étant donné son tempérament, de plus il impose ce dieu au reste de son clan.

Mori : Mori Motonari est le plus jeune des daimyos et le plus apte à diriger, politiquement et militairement, il est inégalé. Il veut sauver Kira Tsunayoshi du démon qui le possède mais si cela s'avère impossible il n'hésitera pas à monter sur le trône. L'esprit vif, il vénère Raiden, le dieu de la foudre comme le reste de son clan.

Bestiaire : Monstres :

Kappa Ancien : Altéré par l'influence du Seigneur Noir, ce léviathan géant à carapace est l'une des plus grandes créatures de la contrée de Yamato. Ses coups puissants peuvent démembrer un homme en un clin d'oeil. La carapace des Kappa permet de fabriquer d'excellentes armures, entre autres choses.

Kappa : De petits ondins de forme humaine et hérissés d'une carapace, qui cachent sous leur aspect frêle une grande force. Ils attaquent en hordes, noyant l'ennemi sous le nombre. Ils prennent un plaisir particulier à dévorer les intestins de leur victime.

Debu : Ce pesant béhémoth sert de gardien pour les prisonniers du Seigneur Noir réduits en esclavage. Bien que lent, il est d'une force prodigieuse.

Oni des Roches : Il s'agit d'une combinaison de ruse et de puissance brute, ce qui le rend extrêmement dangereux à combattre. Sa force lui premet de manier la lance la plus longue, le kanabo, dont il fait son arme de prédilection. De plus, il est assez intelligent pour lancer des sorts. L'Oni des Roches a des sens incroyablement aiguisés, mais il est paresseux et trop confiant. On le trouve généralement avachi près d'une jarre de saké, mais éveillé il chasse sa proie jusqu'à sa mort.

Oni sylvestre : Lointain cousin de l'Oni des Roches, cette créature est plus bestiale et goûte la chair humaine.

Dragon Gardien : Il compte au nombre des ennemis les plus puissants : il peut abattre un samouraï d'un seul coup de ses griffes impressionnantes. Si on le provoque, il fait trembler la Terre avant de charger son ennemis. Heureusement on en trouve seulement sur les flanc de la Montagne Maudite.

Rouzoku : On dit que, caché dans les foules affamés de Yama Inu, se trouve une créature à forme changeante appelé le Rouzoku. Il pourrait également marcher à la façon des hommes.

Araignée sorcière : On dit que les grottes abritent l'araignée sorcière et ses soeurs. Attention à leur magie, elles n'ont pas de pitié pour ceux qui ne sont pas sur leurs gardes !!!

Dragon Scorpion : Le dragon scorpion est rapide et imprévisible. Son long cou lui permet d'infliger des morsures aussi cruelles que rapides. De plus, comme son nom l'indique, il possède un dard au bout de sa queue et l'utilise pour attaquer en même temps par l'avant et par l'arrière. Il peut aussi utiliser sa queue pour lancer des sorts.

Troll : Il ne faut pas sous-estimer le troll en raison de sa taille ou de son comportement grotesque. Cette petite créature est mortelle lorsqu'elle attaque en masse.

Yama-Inu : Ces loups démoniaques vivent en meutes et déchiquettent les armures les plus solides avec leurs crocs effilés comme des rasoirs.

Serpent ailé : Cette bête puissante vit dans les hautes montagnes. Le serpent ailé s'abat du ciel sur ses proies et s'en prend à quiconque est assez sot pour tenter l'escalade vers la Citadelle Noire de Zanshin.

Elemental d'air : Une créature magique composé d'air

Elémental de terre : Une créature magique composé de terre

Elemental de feu : Une créature magique composé de feu

Elemental d'eau : Une créature magique composé d'eau

Bestiaire : Les méchants :

Nécro-Magnon : Ils sont les soldats les plus imposants de l'armée de morts-vivant du Seigneur Noir. Il s'agit d'une combinaison alchimique de singes géants et d'humains. Ces soldats gigantesques brandissent une masse qui peut écraser un adulte bien bati d'un seul coup. Stupides par nature, ils réagissent lentement aux attaquent mais rien ne peut les faire se débander, parce que rien ne les effraie.

Prêtresses déchues : Elles sont les alter-ego démoniaques des prêtresses Shinto, pures et pieuses. Ces démons à la beauté surnaturelle prennent plaisir à maudire leurs cibles avec des sortilèges supremement douloureux avant de les abattre avec des flèches magiques. Dédaignant les moyens habituels de se déplacer, ces créatures sans foi se meuvent en glissant au dessus du sol.

Capitaine de l'ombre : Plus grand que le soldat de l'ombre, le capitaine de l'ombre est un combattant sans peur qui maintient par la terreur la cohérence de ses troupes.

Soldat de l'ombre : Les soldats de l'ombre sont le fer de lance de l'armée du Seigneur Noir. Ce sont des morts-vivants faits d'ossement et de nerfs, assemblés par la volonté de l'esprit malin qui les habite.

Baké Yoroi : C'est un sabreur extrêmement habile, comparable à un grand maître. Il aime utiliser deux katanas, ce qui le rend deux fois plus dangereux. C'est un assassin infatiguable et ceux qui viennent à croiser sa route risque une mort atroce.

Ninja malfaisante : Elle est furtive et se montre très agressive aux corps à corps. Elle peut également lancer des sorts à longue distance. Elle projette une lame puissante qui cumule les dégats physiques et élémentaires. Servante du Seigneur Noir, elle peut infliger des dégâts liés à divers éléments.

Héros déchu : Vivant il était naguère un puissant samouraï. Mais il a été rappelés d'entre les morts pour servir son nouveau maître, le Seigneur Noir Zanshin.

Assassin de l'ombre : Il est aussi silencieux que rusé. Difficile à repérer, il peut utiliser ses armes de près comme de loin. S'il parvient à se glisser derrière un samouraï, il peut doubler les dégats qu'il inflige. Il parvient toujours à repérer la présence d'un samouraï.

Sorcier déchu : Il a personnelement été choisi et entraîné par le terrifiants sorciers malfaisant Tenkaï.

Keheï : Chargeant sur son cheval, il s'agit du cavalier déchu. Il fat tournoyer ses armes mortelles. La charge est une attaque dévastatrice tout autant qu'une infranchissable barrière défensive. Il est impossible de lui échapper lorsq'on l'a rencontré.

Moine malfaisant : Il a été corrompu et a mis sa magie au service du Seigneur Noir.

L'archer squelette : Il est l'élément le plus vulnérable de l'armée de morts de Zanshin : il attaque l'ennemi de loin et fuit les corps à corps.

Tengu : C'est un féroce guerrier proche d'un oiseau-humain, il attaque en groupes bien organisés. Les coups qu'ils donnent sont si puissants qu'ils peuvent repoussés un samouraï. Le tengu est un brillant acrobate qui maîtrise parfaitement les arts martiaux.
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Ëmmelinä
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 17:58

Pour ma part je ne vois pas d'inconvénient a ouvrir la section, quelqu'un voit quelque chose a redire ?

PS: par contre ça ressemble de près a Shiroi No Tsuki, c'est le seul point qui me dérange.
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Korri
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 17:59

normal, c'est le japon médiéval mais si tu veux on peut instaurer un système de mission ^^
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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 19:48

J'adore les RPs de Korri ^^
J'aime Korri oh putain qu'est ce que je dis comme conneries encore xD
Pourquoi ? Parce qu'il nous fait des RPs hyper complets, toujours interessants (Même si ça ressemble un peu à Shiroi dans la forme), il est plein d'entrain, il sait ce qu'il a à faire...
Korri... Merci =)
Moi je suis pour, et sans réserve.
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Nobuko
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 19:55

Voilà, j'ai posté les infos nécessaires au RPG dans la section "Roles plays futuristes et contemporains" et "Zombies". J'espère qu'il ne manque rien ?

Faudra me dire aussi si vous voulez que tous les persos soient réunis dans une ville bunker ou si vous voulez qu'ils soient tous en pleine nature libre comme l'air XD ou bien même carrément les deux.
J'ai tout ce qui faut pour créer une ville bunker en matière d'information à intégrer au RP.
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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 20:09

Intégre donc, intégre donc ^^, mais n'enferme pas les persos dedans, la ville bunker est juste un lieu de départ en plus, une option Wink
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 20:15

D'accord, j'intègre XD

Je vais situer la ville aux Ets-Unis pour plus de liberté et de facilité d'action. ^^
Je vais prendre le nom d'une vraie ville mais je ne suis pas certain de trouver un plan, je vais quand même regarder au cas où.
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 20:36

Tu pourrais prendre style Boston au Texas, non ?
(Comprend la blague...)

Le Rp de Korri est bien, clair, précis...
Par contre tu pourrais remplacer Sorcier par Shugenja, ça fait plus oriental.
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 20:50

Wazanours : Moi je t'aime pas autant que ça XD et ce RP vient d'un de mes forums mort c'est pour ça quetout est préparé XD

Guilloux : je vois pas ce que ça change XD
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Gaara
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 21:00

cool ^^ ca fait un RP de plus ^^
et j adore le nouveau créé par Korri !!
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Korri
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 21:10

[Flood ON]]oh un fan ...[Flood OFF]

Sinon Em' ce que je disais par rapport au système de missions, on ajoute un topic avec des missions à accomplir dans tout ce monde là et les gens choisissent leur quête ^^, tu fais comme tu veu ^^
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeVen 3 Nov 2006 - 22:40

J'ai choisi la ville de Seattle et j'ai intégré le plus d'informations possible.

C'est pareil pour moi, ça vient aussi d'un de mes anciens forums aujourd'hui mort et enterré.

Les joueurs peuvent choisir de faire partir leur personnage soit de Seattle soit d'ailleurs et aller où bon leur semble.
Pour Seattle, n'oubliez pas qu'il s'agit d'une ville bunker, on y entre ni n'en sort facilement.

EDIT : Je pense avoir terminé et on peut considérer que le RP est officiellement ouvert. ^^
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeSam 4 Nov 2006 - 0:56

@Nobuko: parfait, je vais mettre les différents sujets en post it ou en annonce.
@Korriganementlui:
Citation :
tu fais comme tu veux

Non, tu fais comme TU veux pour les missions. Si tu penses que c'est un principe intéressant, je te laisse le soin de gérer ça. C'est ton RP après tout Wink
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeDim 5 Nov 2006 - 19:01

ben j'explique alors ^^

Les daymios (chef des contrées) donneront des missions aux guerriers de leur clans à travers toutes leur contrées pour combattre le mal ^^
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeMer 8 Nov 2006 - 18:17

GANTZ :

Histoire :

Un peu partout sur Terre, des personnes meurent dans des accidents ou par suicide. Ces personnes se retrouvent alors inexplicablement dans un appartement vide au centre duquel il y a une étrange sphère noire. Personne ne sait ce qu'il fait là, ni même s'il est encore vivant ou effectivement mort comme il devrait logiquement l'être.
Brusquement, des mots apparaissent sur le sphère qui porte le nom de Gantz :
"Votre minable vie est terminée... Ce que vous ferez dans la suivante ne regarde que moi, car telle est ma logique."
Puis un visage fait son apparition toujours sur la sphère qui semble dotée d'une sorte d'écran vidéo.
"Votre bande de larve va devoir maintenant trouver et buter ce type. S'iou plait, m'sieurs, dames !"
La sphère s'ouvre alors, dévoilant une série d'armes bizarres et des malettes au nom de chaque personne se trouvant dans l'appartement. Que contiennent ses malettes ? Des combinaisons noires !
Un compte à rebourd s'enclenche alors (toujours sur la sphère) et tout le monde se retrouve téléporté en pleine rue.
Personne à l'extérieur ne semble en mesure de les voir et s'ils sortent d'un certain périmètre, leur tête explose car une mini bombe est placée dans leur cerveau. Un périmètre limité et un temps limité pour dénicher et éliminer une cible vivante présentée comme un extraterrestre. La guerre ne fait que commencer !

Cet univers de RP est directement inspiré du manga Gantz de Hiroya Oku. Ne possédant pas tous les volumes de cette série, je n'ai évidemment pas incorporé les éléments que je ne connaissais pas.
A chaque fois qu'un personnage réussi à éléminer un extraterrestre, il marque des points et au bout de 100 points, il dera logiquement retrouver sa liberté, mais pour aller où, puisqu'il est logiquement mort ?!
Selon moi, il y a une multitude de scénario possible puisque même si le concept tourne toujours autour d'une cible (ou même de plusieurs cibles) à abattre coûte que coûte, l'action peut se situer et même se déplacer partout sur Terre. Puisqu'aucune année n'est clairement définie à la base, l'action peut avoir lieu à n'importe quelle époque. On peut donc imaginer des scénarios situés dans le présent, tout comme dans le passé et même dans le futur. Ce sera toujours sur Terre, mais à n'importe quel endroit d'un scénario à un autre. Les personnages sont pris au piège c'est évident, mais outre le fait de devoir absolument éliminer la cible qui leur a été allouée, ils peuvent aussi tenter de percer les mystères de Gantz, de leur condition étrange et comprendre ce qui leur arrive !
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeMer 8 Nov 2006 - 18:27

c'est pas mal mais le mieux, ce serait d'avoir tous les renseignements possibles dessus. Et même si c'est un survival, le fait que l'on puisse créer son histoire à n'importe quelle époque et n'importe quel lieu laisse une infinité de choix, c'est vraiment bien ^^
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeMer 8 Nov 2006 - 22:44

Aller j'en propose un basé sur le film KAÏRO de KIYOSHI KUROSAWA

en gros l'histoir est asser simple : Les fantômes envaisse le monde par le bias d'internette : les ordinateur se conecte automatique sur un site (même si ils ne sont pas conneter) et un message appareit sur l'écrant: Voulez vous conaître un fantome.
pui il y a des petites vidéo ou l'ont vois des gens se baladez devant une caméra fixe (webcam) et il disparaisse d'un coup, a la fin il y a une vidéo ou l'on voi une femms qui se suside (elle se trie un balle dans la t^te avec un grand sourire).
Certaine des personne qui voient ce message sont portée disparue par leurs proche, d'autre se sussident (pendaison, suaut du haut d'un baitment) laissent une tache sombre sut un mur (ou le sole pour ceux qui ont sauté du haut d'un batiment).
et il y a ceux qui y resistent , ceux la éssai de s'enfuir vers un lieux quelqu'onque (dans le film les surviavant sont sur un bateaux qui navigue en quête d'autre survivants).

Les fantome sont aussi prisonier du monde réel dans des petit local (cajibi, débara) qui sont scélé avec du gros sctoch rouge. Il arrivent toutevois a atires des gens pour qu'ils devienne tdes fantomes (pour qu'il meurent) mais ça échou parfois.
Certain fantome évolut toutefois dans le mode des vivant mais ils sont inofencif
voila j'ai essayer d'être le plus claire possble.
Pour la carte il s'agit du monde actuelle.

pour l'équipement pas la peine d'avoir d'armes mais plutot des truc util pour la survie (on est des énemis qui ne peuvent pas mourir (il sont déja mort ^^)par exampl lampe torche, bouffe (on peut en voler si le magasin est vide)
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeJeu 9 Nov 2006 - 21:52

Juste comme ça, par pur hasard (bon bah vraiment bon bref :p) on refuse souvent les RP's par manque d'originalité (ce qui est tout a fait naturel ...) mais la, on accepte un RP avec des zombies, tiré particulièrement d'un film, alors qu'on avait refusé un RP du même genre si ce n'est un peu mieux, tiré d'un jeu.

Pourquoi ai-je du mal a comprendre ? Very Happy
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés (verrouillé)   Role Play régulièremment créés (verrouillé) - Page 13 Icon_minitimeJeu 9 Nov 2006 - 21:56

perce qu'on aime bien tire sur des zombie ça déten après les cours ^^ si non je ne sais pas pourquoî, (mais KAÏRO c'est un trés bon film (que je vous conseille) et je voulais voir si un rp dans dans une ambiance identique srais sypatique ou non)
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