Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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 Role Play régulièremment créés: Commentaires

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Ëmmelinä
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MessageSujet: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 7 Nov 2007 - 13:47

Voilà le sujet qui complètera le topic sur la création de nouveaux RPs.
Ici, vous posterez des commentaires par rapport aux RPs en attente de vote, des idées pour qu'ils soit plus intéressant, vous aiderez le créateur du background en gros.
J'ajouterais que l'ancien topic des "Role Play régulièrement créés" va être loqué.
Toute personne ayant poster un RP finis dans ce topic, pourra le remettre dans le topic en lien ci dessus.

Bon RP à tous,
Ëmmelinä.

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Ëmmelinä
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 28 Nov 2007 - 20:30

Premier truc, je trouve que les RPs postés manquent de cartes et d'images... Zephon en a fait un niquel "les guerres de libria", essayez de vous baser la dessus. Et plutôt que de faire des maps de la terre entière qui sont la plupart du temps "injouable" essayez de mettre le plan d'une ville ou d'un état si vous ne pouvez pas faire autrement (ou au pire, un joli planisphère...)

Edit:
Excusez moi, ça me démengeais...
Engueulades, qu'elles soient voilées ou pas: par MP.
Merci.

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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Ven 2 Mai 2008 - 18:35

Je met en lignes les meilleurs RPs (à mon goût), mais je souhaiterais que les autres RPs soient complétés et améliorés à l'aide d'images et de cartes. Je fais une exception pour Bugwars, mais je me demande si je ne le met pas pour rien. Les joueurs attendent un "minimum" de multimédia...

Spliti, je crais ton RP, mais essaye de l'agrémenter de quelques image si possible...

Et cette section est réservée aux commentaires, je ne peux et ne veux pas juger pour vous, je ne suis pas un despote ^^.

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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 15 Juil 2009 - 16:56

J'uppe le sujet car je constate que ça fait un bout de temps qu'on a rien sorti de nouveau. Donc, à l'intention de tous les membres que ça interesse, sachez que le forum est toujours ouvert à des propositions de nouveaux cadres de RP, avec pour seule condition que la description du RP soit suffisamment élaborée (Voir les descriptions des différents RP, en particulier Karto Sturra qui est la référence) C'est encore mieux quand le cadre est totalement original (id est non inspiré d'un film, d'un jeu vidéo, d'un jeu de rôles etc)
Pour toutes questions, propositions etc, n'hésitez pas à poster ici. Merci beaucoup !


PS : Les suggestions du genre : "On devrait supprimer tel ou tel RP" ne seront pas prises en compte.

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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Sam 23 Jan 2010 - 13:30

Comme vous avez peut être pu le constater, les sections Les Chroniques de Zafarûn et Partie Libre ont été ouvertes ce jour, respectivement sous Jeux de rôles et RP médiévaux. Souhaitons leur de durer Wink
Enjoy !

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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mar 16 Mar 2010 - 20:36

En relisant mes MP, j'ai pu constater (Honte à moi) que Marrazan m'avait proposé il y a une poignée de semaines un nouveau RP nommé Etincelles.
Il s'agirait de plonger dans un monde contemporain peuplé de fées, d'elfes et autres créatures exotiques.
Je me permet donc d'interroger les membres sur ce qu'ils pensent de cette idée. Mar', l'antenne est à toi pour mieux expliquer et répondre aux questions Wink

Pour info : Ceci est la démarche habituelle qui devrait être faite par tous ceux qui veulent proposer des nouveaux RP pour le forum, ça ne devrait passer entre les mains de l'équipe d'administration qu'une fois le sujet longuement débattu sur le forum déjà.

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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mar 16 Mar 2010 - 20:58

La nouveauté, et c'est prouvé par la mercatique tout les jours, ça fait plaisir à -presque- tout le monde ! Je suis pour !

Deux questions :
Quelles seront les créatures au choix à incarner ?
Y a-t-il une intrigue de fond ? Un non-monde noir et vilain où il y a un volcan qui est le seul endroit où on peut détruire un petit affiquet en or et qui menace le royaume des gentils ?

A.W.

edit Korri : (économie de message) : Y aura t-il des Korrigans, des changelin, des centaures, des dryades, des Néréides, des ... à vous de trouver ...
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mar 16 Mar 2010 - 23:41

Après moult réflexions, j'ai décidé de basculer l'univers d'Etincelles, pour celui d'Elfirie. Ne vous inquiétez pas, l'univers est quasi-identique dans la mesure où vous incarnez le petit peuple, mais je trouvais que l'histoire était bien plus intéressante dans le second.

Les légendes racontent qu'avant, la naissance de tout ce qui est, existait une race de Dieux, capables de traverser l'univers en quelques pas. Ces puissants Démiurges formaient la cour du Roi Ymir et de sa femme, la sublime géante Matro. Chacun de ces Démiurges avaient la responsabilité d'une étoile et participaient à la création des choses avec leur Seigneur. Mais ils se révoltèrent et assassinèrent sauvagement leur souverain. Avec son corps, ils façonnèrent la Terre, la première planète, qui servirait de trône au nouveau Roi. Son cœur fût arraché afin qu'il ne puisse ressusciter et fût envoyé au loin, formant, aujourd'hui, la Lune. Matro ne pût se résoudre à abandonner son mari et préféra s'endormir à ses côtés afin qu'ils soient unis jusqu'à la fin des temps.

Alors que les restes d'Ymir composaient la croûte du monde, les rêves et les cauchemars de Matro, que les Sans-Âges appellent la "Tellus Mater", en forgèrent l'aspect durant son sommeil éternel. Forêts, lacs, mers et montagnes naquirent de ses rêves tandis que marais putrides et sombres landes furent créés par ses cauchemars. Mais toujours cadavre remonte à la surface.

Du corps d'Ymir surgirent de petites créatures. Chacune d'elles possédaient une parcelle de l'ancien roi, ce qui expliquait que toutes étaient au courant du triste sort que les Démiurges avaient infligés à leur père.
Affolés par ce soudain retournement de situation, les Divinités tentèrent de les amadouer en leur donnant formes, offrandes, savoirs et pouvoirs. Ayant, de ce fait, créé une diversité chez ces créatures, les Démiurges tentèrent de leur inculquer des idées divergentes qui les forceraient à se regrouper dans des abris conçus spécialement pour eux par ces mêmes Divinités.
C'était un piège, à peine entrés, les petits êtres se retrouvèrent piégés à l'intérieur de leur bulle féérique, vivant des centaines, voir des milliers d'années sans même s'en rendre compte.
Le problème des créatures étant réglé, les Démiurges entrèrent en guerre afin de savoir qui serais digne de succéder à Ymir. Ce fût un affrontement sanglant où il n'y eût aucun vainqueur. Les dépouilles des Divinités forment, aujourd'hui, les différentes planètes de notre constellation.

Avec le temps, les Alfs, car c'était leur nom, trouvèrent le moyen de s'extirper de leurs mondes millénaires au moyen de Passes, conçus pour permettre l'ouverture des portes menant à l'Ombilic, ce gigantesque réseau de tunnels reliant un royaume à un autre.
La Tellus Mater a considérablement changé depuis les nombreux millénaires que les Alfs ont passé reclus dans leur mondes sibyllins. On la connaît, aujourd'hui, sous le nom de Mosaïk. C'est un paysage extrêmement varié, habité par des géants et dominé par l'industrialisation et l'innovation débordante dont ils font preuve.

Les Sans-Âges ont commencé à s'installer dans les rues de la Mosaïk, et plus particulièrement dans le centre ville, ce dernier ayant été appelé Barbygère, véritable centre de rencontres et d'affaires.
Car il faut bien l'avouer, si les San-Âges ont réussi à s'échapper de leur prison millénaire, ce fût également le cas de leur ennemis. Les rues de Barbygères sont la proie de Croquemitaines, Fomores et autres atrocités que les habitants doivent éradiquer pour protéger l'espèce humains.
Plus que tout cela, les Sans-Âges craignent par dessus tout le retour de Balor, un puissant Fomore qui faillit anéantir tous les Royaumes Féériques à l'époque de la Seconde Guerre Mondiale.

Vous l'aurez compris, Elfirie vous permet de vous mettre dans la peau d'un Sans-Âge. Ne mesurant pas plus d'une vingtaine de centimètres et tentant de s'adapter tant bien que mal à son univers, cela peut souvent d'avérer très ludique comme très dangereux.

Parmi les races alfiques disponibles, nous avons :

Le Cluricaune : amateur de la "boisson qui fait rire", le Cluricaune est un sympathique bonhomme qui sait reconnaître n'importe quel alcool.

Le Gnome : qu'il soit scientifique, laborantin ou trifouilleur de tubes colorés, le Gnome est fasciné par l'Alfchimie, cet art permettant de préparer onguent et potions.

Le Gobelin : ce Sans-Âge est un commerçant en puissance. Pour lui, tout se monnaie et tout a un prix.

Le Troll : véritable montagne de muscles, le Troll est une force de frappe à ne pas négliger.

Le Klok'Tomte : véritable génie farfelu. Le Klok'Tomte est un inventeur qui n'est jamais à court d'idée et peut créer les inventions les plus utiles comme les plus loufoques.

Le Lutin : danseur, acrobate ou voleur, le Lutin est une petite créature dont le bonnet cache souvent plus de trésors qu'il ne peut en contenir.

Le Farfadet : ce petit bonhomme est un combattant né. Il loue ses services en tant que mercenaire et possède un code d'honneur au combat.

Le Pixie : il n'aime pas les Humains, c'est un fait et c'est son droit. C'est également un farouche combattant doté d'une certaine agilité.

Le Houzier : créature des lacs et des rivières, le Houzier est un défenseur de la nature aquatique.

Le Klabouter : véritable flibustier amoureux de la mer, ce personnage n'aime rien tant que se trouver sur un bateau.

Le Brownie : un conteur et amateur de connaissances. Le Brownie se distingue par sa fourrure courant sur tout son corps.

Le Teuz : c'est un protecteur du foyer. Il s'attache aux familles afin de leur faciliter la vie.

Le Sid : véritable star au sein des populations de Sans-Âges, le Sid est un amateur des discothèques et soirées peoples.

La Fée : elles sont belles, elles ont des ailes et elles font rêver tous les enfants. La fée est l'idole des rêveurs et des chansons romantiques.

Les autres races (Kabouters, Lepreuchaun, Féetaud, Servant, Jetin...) sont présentes mais dans des quantités bien moindres, ce qui impliques qu'elle ne soient pas jouables.
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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 17 Mar 2010 - 2:45


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Dyrm
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 17 Mar 2010 - 10:28

Perso, j'aime beaucoup l'idée d'étincelle... Cela pourrait être vraiment fun! En RP en plus, je crois qu'il y a franchement moyen de faire pas mal de truc...

_________________
Que prodigues soient vos plumes
Que l'encre de vous écume
Et qu'une fois non coutume
Nous puissions faire un volume
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 17 Mar 2010 - 14:03

J'ai été littéralement charmé par le Klok'Tomte, je suis pour !
Eh ben, Marrazan... ce n'est pas de toi ou tu as une créativité... éléphantesque ?
Doublé d'un excellent dessinateur, en plus !
ébé

A.W.
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Marrazan
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Mer 17 Mar 2010 - 14:43

L'univers d'Elfirie est déjà existant au travers d'un jeu de rôles bien réel.

Comme je m'occupe déjà des Chroniques de Zafarûn, je préférais en faire une version RôlePlay afin que ce soit plus facile à intégrer.

Ce que vous avez ici n'est qu'une partie des règles que j'ai été obligé de simplifier afin de faciliter l'intégration.
Il y a des choses sur lesquelles je ne pouvais pas faire l'impasse, comme la gestion du Suc et des Ogams, mais les caractéristiques, jets de dés ou résolution d'actions ont été supprimés afin qu'on puisse jouer dans du pur RP.
Les seuls jets de dés à faire seront lorsqu'un personnage honore un Pacte afin de gagner du Suc.
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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Ven 19 Mar 2010 - 20:12

Bien bien bien...
L'idée a l'air de plaire, et j'avoue qu'elle est séduisante à mes yeux de part son originalité.
Je vais donc créer une partie pour ce RP, et advienne que pourra !
Cependant, je suis 200% contre l'idée des lancers de dés, soient-ils marginaux. Ca dénature totalement le RP. Du suc, ou des Ogams, doivent être gagnés de manière persuasive, pas sur un simple lancer de dé, il n'est pas question de dépenser des points ou je ne sais quoi d'autre pour gagner des pouvoirs. La seule chose qui compte, c'est de persuader le lecteur que le personnage mérite ce qu'il reçoit. Comme dirait une personne chère à mon coeur : "Les dés, c'est juste pour faire du bruit derrière un écran".
Je prends l'exemple d'un certain nombre de jeux de rôles où le joueur peut invoquer des esprits. Eh ! Ca ne se fait pas en 5 minutes ! L'esprit, il va falloir négocier avec lui pour qu'il se plie à la volonté de l'invocateur, et la négociation non plus ne se fait pas sur un simple jet : C'est l'intervention du roleplay, et c'est la vraie base du jdr.

Edit : Section créée, tu es même modo dessus. Fais toi plaiz' !
Donc, j'accepte le RP, mais je te demande d'enlever toute notion de points d'icelui. Tout doit se jouer à la persuasion, et être discuté en cas d'abus apparent.

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MessageSujet: Re: Role Play régulièremment créés: Commentaires   Ven 19 Mar 2010 - 22:28

Merci Waz' et pas de soucis, je prend note de ta demande et supprimerais le système du lancer de dé, ne te fait pas de soucis Very Happy
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