Forum Héroic-Fantasy RP
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Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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Ëmmelinä
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MessageSujet: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeMer 7 Mar 2007 - 22:29

J'insiste pour que des personages sans prétentions soient utiliser pour ce RP. Tentez l'originalitée (mais évitez les races mauvaise).

Nom, Prénom:

Age:

Race:

Statut:

Physique:

Equipement:

Histoire:

Détails complémentaire:
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Sholtan
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Sholtan


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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeMer 7 Mar 2007 - 23:04

Nom, Prénom : Sholtan Kirsten

Age : 23 ans

Race : humain

Physique : longs cheveux noirs, de grands yeux verts, une peau légèrement bronzée. Sholtan est un jeune homme de grande taille, mais il ne possède pas une grande musculature. Étant plutôt un homme réfléchi qui ne se laisse jamais prendre au dépourvu, Sholtan se sert de sa tête plutôt que de ses bras. Il aime calculer ses moindres mouvements en combat, ce qui fait de lui une personne qui ne frappe pas très fort, mais qui sait où frapper.

Équipement : Épée de fer: n'étant pas très riche, ce fut le seul équipement que Sholtan put s'approprier avant de suivre le groupe vers l'île Osbone. De toute façon, Sholtan ne pense pas vraiment se battre beaucoup durant ce voyage, il pense plutôt que sa plus grande utilité sera contre les nombreux pièges qu'ils devront déjouer.

Histoire : Sholtan n'était qu'un simple paysant misérable qui vivait sa vie par l'agriculture et l'élevage de bétail. Son père, ayant juste assez pour faire vivre sa famille, ne pouvait pas lui donner d'éducation, ni lui promettre une meilleure vie. Ce fut en passant par la Taverne du Grandiloquent que Sholtan découvrit une chance de se procurer fortune. Sans plus attendre, il alla s'inscrire, puis retourna à la ferme expliquer la situation à son père. Ce dernier refusa ce départ vers cette Île maudite, mais Sholtan s'était déjà embarqué dans cette grande aventure. Ce fut en ignorant les pleurs de sa mère et les avertissements de son père, que Sholtan prit ses quelques économies et alla voir l'armurier pour se procurer ses premières armes. Il ne put qu'acheter une simple épée. Elle n'avait rien d'exceptionnel, mais elle était tranchante et c'était tout ce qui importait au jeune fermier. De toute façon, le jeune garçon savait qu'il ne se démarquerait pas parmi les autres grâce à sa force de bras. Pendant le voyage en mer, Sholtan était plutôt du genre à rester près du bord à vomir dans les eaux de l'océan. Ce fut pendant le grand combat sur le bateau que Sholtan crut ce voyage terminé pour lui. Il n'y avait pas assez de place sur les canots et donc les autres semblaient avoir décidé d'éliminer le surplus. Au début il resta caché, mais craignant que les autres ne le trouvent et le tuent, il sortit de sa cachette et commença à croiser le fer avec certains des matelots. Il préféra s'en prendre par surprise aux autres, il décida donc de s'attaquer à ceux qui avaient le dos tourné. Ainsi, en attaquant sournoisement ceux qui ne surveillaient pas leurs arrières, le jeune fermier réussit à survivre à ce grand combat. Il savait qu'il n'avait rien fait d'héroïque, mais au moin il était toujours en vie. C'est donc avec un large sourire aux lèvres que Sholtan se dirigea vers l'île Osbone avec les autres aventuriers...

Détails complémentaires : N'étant qu'un simple fermier, il n'est pas un grand guerrier, ne pensez donc pas voir ce personnage combattre des ennemis avec la bravoure d'un héros de guerre.
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Splitworlds
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeJeu 8 Mar 2007 - 0:53

Nom, Prénom : Silfer Edjonovah

age : 7776 ans

race: Silfurien, splitworldien, entre-monde

physique: Silfer est très grand et musclé. il a loes cheveux rouge feu et les yeux munies de pupilles etrange, ils rouge sang et noire. ses cheveux sont long et une meche traverse sont oeil droit.
une cicatrice traverse son oeil gauche.
malgré son age il parait entre 20 et 40 ans

mental: il est très strategique et sait rigoler quand il faut et quand il ne le faut pas.
il est sombre et solitaire par moment.
il aime les femmes et aime leur faire la cour, tout en sachant leur parler...

equipement: il a une enorme épée des cendres qu'il tient dans son dos, un arc des brumes chaotiques et un gros grimoire remplit a ras bord de sorts a sa ceinture.
il a une armure légère du Splitworlds, cet a dire un plastron etc...
un grand manteau a capuche très noir couvre celle ci...
il a aussi un sac comportent beaucoup d'équipement: ponceur de piere, materiel de forgerons etc...

histoire: Silfer ne sait rien sur ses origines et il a du donc s'occuper seul de sa vie a l'age dix ans.
il a du se construire une vie de mercenaire et s'est construit un nom dans se milieu, il rève pourtant d'un monde de gloire et de puissance.
mais il sait que ceci arriverat tot ou tard.
il a vecu très lontemps et s'étonne meme de son physique a force de temps.
son savoir, sa sagesse et son experience son surement ses meilleur armes.


Dernière édition par le Ven 9 Mar 2007 - 19:37, édité 3 fois
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Hyvrax
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeJeu 8 Mar 2007 - 12:32

Nom: aucun

Prénom: Line

Surnom: Le moustique

Race: Fée

Age: Inconnu

Métier: Troubadour (joueuse de flûte), alchimiste.

Physique: Environ 30 cenitmètres de haut, cheveux violet, ailes de papillon rose avac plain de motif dessus, yeux rouge. Trés jolie corp (un corp de fée en gros )

Caractère: Timide au début, mais un fois qu'elle est lancé rien ne l'arrète, elle devient expensive, caprisieuse et tétu.

Histoire: Line vient des forêts de Sfernalde. Elle fut recueillit par une troupe de troubadour qui passé dans la région. Ne voilant pas rester a faire des possion toute sa vie dans son village elle décida de partir à "l'aventure". Tout se passa bien pendant quelques années quand la troupe se dissocia. Se retrouvant seul dans la grande ville d'Estath avec aucun moyen de survie. Elle décida donc de partir pour Osbone, car même une fée a besoin d'argent.

Equipements: Petite robe verte, un petit couteau, diverses petites fioles, une flûte en bois fantôme, quelques bourses avec des ingredients en tout genres. Tout sa dans un sac à dos.

Sort: Line est une fée elle à donc était initié à la magie, même si elle nul elle connait quelque tours.
-Sort de soin en tout genre
-Invocation d'insecte, de plante, de nourriture et d'eau.
-Communication avec les animaux.
-Eclair magique (marche presque jamais ou fait un sort alèatoire.)
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Dyrm
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeJeu 8 Mar 2007 - 17:31

Nom: Iridi
Prénom:Douyn Fernamaze
Métier: Chroniqueuse-archiviste en chef de l'Argot-naute
Age: 913
Race: Sydjide ( créatures moitié djinn moitié sylphe, les sydjide sont des êtres sanguinaires et cruels, ils n'apprécient pas la lumière, mais elle ne leur est pas mortelle. En bons esprits, ils sont pour la plupart polymorphe)
Equipement:ben surtout la magie, les crocs et les griffes...
Métier:archiviste chef sur l'Argot-naute (la seule fois où je m'ebarque autre part, ça ne me réussit pas vraiment)...
Statut:actuellement, aucun...
Physique: ben polymorphe, donc variable...
Histoire:Je suis née d'un père Prince Sylphe et une mère djinn. Monpère, en bon soldat mercenaire pilleur et bagarreur m'a abandonné avant ma naissance. Ma mère aussi, ne pouvant supporter l'idée d'élever un fils d'un Sylphe mercenaire, malgré qu'il soit prince. J'ai grandis au milieu des lutins, les esprits aériens les plus inférieurs. A dix ans, j'ai été kidnappée par une bande de Korrigans fous, qu'une troupe de nain a abattu pour sauver la jeune enfant que j'étais. De dix à seize ans, j'ai appris à me battre, à travailler les métaux et la pierre et surout à jurer comme un nain (espèce d'Elfe!). Après, j'ai parcouru le monde, je me suis faite tour à tour religieuse, pour apprendre à écrire et parler d'autre langues; aubergiste, pour rencontrer du monde, et j'ai aterri finalement sur l'Argot-naute, un navire corsaire au service de sa Majesté Earlan, la reine de Lotr. Suite à une dispute avec le capitaine, j'ai embarqué sur un autre navire, qui s'est échoué (hélas et ecor heureux pour moi) sur l'île d'Osbone lors de son premier voyage...
Détails complémentaires: je vénère Travia, Thor et Apollon. Je les invoque des fois, mais c'est plutôt rare.

... Et voilà, pour plus de détail, je vous renvoie aux fiches de persos du Rp Seigneur des Anneaux...


Dernière édition par le Jeu 22 Mar 2007 - 22:09, édité 5 fois
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Kiara
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeJeu 8 Mar 2007 - 19:26

Nom : Etzeral

Nom : Kiraya ( aussi prononcé Kiara)

Age : 593 ans

Race : Ange de sang ( mère ange père vampire,aussi grossièrement dit Démon )

Metier : Danseuse-Assassine de L'empire Biogénis

Caractère : Enjoleur, aguicheur mais d'une douceur à nul autres. Elle est souvent guidé
par son instinct de vampire, ou sa bonté d'ange. Versatiles elle peut être aussi froide que la glace ou chaleureuse comme un foyer, douce comme la soie ou acide comme le citron.

Physique : Kiraya possède une longue chevelure argenté qu'elle coiffe de n'importe qu'elle façon celon l'occasion (quitte à les laisser détaché). Un corp svèlte de danseuse , muscler comme il faut pour les combats, mais gardant sa souplesse et sa grâce.
Le tatouage d'une rose noire orne son sein gauche.
Elle a des yeux vert-eaux.

Habillé d'une tenue en cuir moulante rouge sang et noir, en dessous elle porte des parures de danse : sous vètements fin en soie de couleur magenta foncé avec des rubans transparant rosés.

Histoire :

Mélèna,archange de l'Empire céleste déscendit un jour sur terre, elle y rencontra le comte Conrad Von Gurdil, noble haut placé dans la dysnatie des démons buveur : les vampires.
Ils eurent une relations, et Mélèna donna naissance à un enfant en abandonnant sa vie, fruit de son amour avec Conrad. Ce fut la naissance de Kiraya.

Son père fou de désespoir éleva sa fille en secret, il lui apprit tout les rudiments du combats,comment se nourir en etant vampire et certain secret de la magie.
Malheureusement à l'àge de 14 ans, la Rose Noire, secte aux ordres de l'Empire Biogénis,
lancèrent des battus pour dénicher et tuer tout les vampires.
Conrad protègea sa fille et la fit quitter le pays, mais ne put en faire autant. Son père fut exécuté en place publique, à la lumière du soleil. Ses derniers mots furent en quelques larmes : " va ma fille ".

Dans le pays voisin, Kiraya encore sous le choc, vivait dans une famille d'artiste de nuit.
Elle vécu avec eux, apprenant la danse, la musique et l'art auprès de cette famille adoptive. 100 ans plus tard à leur mort la jeune vampire fit sa première apparition au soleil. Son sang ange bouillonnant, elle découvrit de grace les rayons de cette astre sans
fondre à sa vu.

A ses 117 ans Kiraya retourna sur les terre de Biogénis, là bas le roi Kanandhar avait
dresser une dictature. La semi-ange fut très vite recruter pour ses talents de danseuse,
sa beauté se éblouissant ses mouvements gracieux, la beauté d'un ange.
Parfois c'était bien la fougue et la sauvagerie des vampires qui apparaissait en elle,
sensuel et passioné. Le roi en devint très vite fou, et la prit à son service personnel.
Elle devint la meilleure danseuse du pays. Plus tard Kiraya rejoignit les forces
de l'ombre du palai, et elle mit en pratique tout ce que son père lui avait appris, tout
en continuant son apprentissage qui n'était pas terminer. Alors elle devint non seulement
la danseuse personnel du roi, mais aussi l'une de ses agents assassin.
Kanandhar l'emmena partout ou il allait à compter de ces jours.

Equipement : elle se promène toujours avec un fouet que se soit pour se défendre
ou danser ainsi qu'un poignard argenté à la garde de cuir, signe de son appartenance au royaume de Biogénis.
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Dante
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeVen 9 Mar 2007 - 18:56

Nom, Prénom: Makoto Tetsu

Age: 231

Race:
Semi-Vampire (il possède tout d'un vampire sauf qu'il ne craint pas les rayons du soleil.)

Caractère:
Il est calme et serain très souvent. Il a le caractère d'un humain tant qu'il reste sous cette apparence, au delà il a tout d'un vampire, il tue violemment et aime le sang.

Physique: Ses cheveux sont rouges sang tout comme ses yeux . Il est maigre et de bonne taille. Vétu de noir la majeur partie du temps.

Equipement:
Deux dagues. Des crocs assérés.

Histoire:
... Difficile d'expliquer la sanglante historie qui l'entoure.
Il préfère faire l'amnésique et garder son histoire pour lui. Pourquoi ? Qui sait ...

Détails complémentaire:
Il sait être froid avec ceux qui l'entoure mais reste souvent amical. Il n'a de sentiment que pour peu de monde.


Dernière édition par le Dim 11 Mar 2007 - 19:37, édité 1 fois
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D.C.A
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeSam 10 Mar 2007 - 0:46

Nom : Parnarst

Prénom : Kladan "Klad"

Surnom : Lucki, venant de "Luck" (chance) et de "Loki" (Un ancien dieu de la trahison)

Age : 27 ans

Race : Humain

Statut : Menbre de l'équipage du "Riche" voulant aussexplorer l'ile

Physique : Grand et fin, plus de 1m80, Klad à toutefois quelque chose d'imposant dans sa silouhaite qui ne le fait pas passer inapercus, même au milieu des créatures les plus extraordinaires. Il est brun mais seul quelques mèches dépassent de son bandana rouge-marron , dansant sur son front au grès du vent et mettant en valeur ses yeux ou le bleu du ciel et de la mer se mèlent. Les courbes parfaites de son visages soulignent ses traits contrastés, faisant de lui un êhumain d'une rare beauté. Ses traits durs, amers et froids peuvent aussi refléter l'affection, la douceur et la tendresse.
Il porte un gilet en cuir sans manche teint en noir et une chemise en soie blanche. Son pantalon est en cuir souple noir et il porte des bottes, rigides et légères, noires également.
Vif, rapide, souple, agile et précis, Klad ne fait pas de gestes inutiles, sa vie de pirate lui a permit d'aquérir de très bon réflexes qui, ajoutés à sa chance, lui ont permit d'échaper à des pieges mortels.
Bien qu'il paraisse amical et digne de confiance, il est en réalité fourbe et traitre. Ses agissement passent bien souvent comme héroïque aux yeux des autres, mais il n'en ait rien. Il n'a que peux d'amour propre et est capable des actes les plus ignobles pour arriver à ses fins. Il est cupide et c'est pour cela qu'il s'est engagé dans cette "aventure" il peut passer outre toute morale pour s'enrichir.
Mais, Klad sais également ce qu'est l'amitié et il se comporte de manière quasi-opposée pour ses amis. Mais la mort de ces derniers l'a forcée à ne plus distribuer se titre à qui que se soit sous-peine d'autres soufrances abominables, c'est pourquoi il semble toujours froid et distant. Il donne égalemnt l'impression d'être souvant "ailleurs" est-ce, même dans les situations les plus graves.

Equipement : Klad est amré d'un sabre, rangé dans un foureau à la ceinture, d'une dague, dans une guaine de l'autre côté de la ceinture, de quatre couteau de lancer (un dans chaque botte, un dans chaque manche) et de plusieures pointes de métal cachées dans son bandana.

Histoire : Klad est né dans une famille de pirate. Pendant son enfance, il s'est lié d'amitié avec trois camarades et, après les décès de plusieurs hommes de son père lors d'une tempête, ils sont tous quatre engagé comme matelot sur la "sirène". Lors d'un combat avec un autre équipage de corsère, il vit son père mourir sous ses yeux, sa rage soudaine lui permit de tuer l'homme ayant massacré son père et de fuir avec les derniers survivants dans la cale du bateau. Au bout de quelques minutes de combat acharné, lui et ses amis étaient les derniers encore en vie. L'explosion d'un baril de poudre avait fait une brèche dans la coque par laquelle les rescapés pouraient s'enfuir. Dans une charge désespérée contre leurs ennemis qui s'étaient massés devant la brèche pour empécher les survivants de filer, Klad trébucha et fit une roulade pour se relever. Cette roulade le fit passer entre les jambes d'un collosse de 2m30 et quan il se releva, il n'avait plus qu'un pas à faire pour sauter à l'eau. Il était sauvé mais il s'apercu bien vite qu'il était le eul en vie. Il n'agea vers un assemblage de planche et se maudit, lui et sa chance. Tandis qu'il se demandait pourquoi il vivait toujours, son radeau de fortune flota en direction d'un navire. Il fut vite repéré et repéché par l'équipage du "Riche" et il fut aussi vite engagé à son bord. Depuis se jour, Klad fait tous pour ne pas s'attacher au gens préférant les avoirs comme ennemis que comme amis.

Détails complémentaire : À toujours eu une chance incroyable.
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SylverBlaze
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SylverBlaze


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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeSam 10 Mar 2007 - 10:41

Nom, Prénom: Ferndell Lothia

Age: 346 ans

Race: Humain

Statut: Ensorceleur

Physique:Ferndell pourrait facilement passer pour un jeune homme de 25 ans. Ses cheveux mi long, noirs, sont souvent simplement lissés en arrière. Il possède un visage assez anguleux, peu expressif, ses yeux bleus nuit semblant fixer un monde au delà du réel. Ses vêtements sont souvent assez sobres, noirs, mais il ne se sépare jamais de son cache poussière beige (sorte de long manteau rappelant ceux du far West, pour les incultes), dans lequel de nombreuses poches sont insérées.
Il porte sous tous ses vêtements un petit médaillon, dont on ne distingue que la chaîne. Sa main gauche est toujours couverte d’un bandage qui ne laisse visible que le bout de ses doigts, à partir de la deuxième phalange.

Mental : Arrogant, flegmatique et méprisant, Ferndell ne possède pas un caractère très agréable.
Pourtant, il reste néanmoins très charismatique quand il le désire, et sais manier les mots avec un précision et beauté.
Attiré par toute forme de magie, par les défi qui pourraient lui offrir encore plus de puissance magique, il ressemble sur ce point et seulement sur celui aux autres mages.
En effet, si ces derniers restent la plupart du temps totalement neutre, lui est au contraire très investit dans le monde extérieur. N’hésitant pas à prendre la parole, il aime que son avis soit écouté. Raisonnable, il lui arrive de reconnaître ses erreurs, qui sont, heureusement ou malheureusement, fort rares.
Les seules personnes qu’il respecte sont les races de nature magique, et les autres pratiquants à très haut niveau de la magie. Elfes, nains, humains, toutes ces races « inférieures » auquel il appartient pourtant, (encore que l’on n’en soit pas bien sur) ne trouvent que très rarement grâce a ses yeux.


Equipement: Une épée longue, une tenue complète, son cache poussière, un médaillon invisible, un rouleau de bandage, quelques composantes pour sortilèges, une fiole contenant de l’essence d’argent.

Histoire: Quand Ferndell débarqua à Estha, il devait déjà avoir 56 ans. Mais personne ne su son nom et son age avant qu’il ne se soit déclaré à l’académie de magie. Elève talentueux, qui semblait avoir déjà pris un grand nombre de cours auparavant, il passa des nuits entières à éplucher les livres de la bibliothèque des mages.
Il disparaissant parfois des semaines entières, puis revenait subitement quand on ne s’y attendait pas, déclarant qu’il était partit s’entraîner. Ces entraînements laissaient parfois sur lui des marques profondes, et son épuisement était visible à son retour.
Cependant, on s’habituait à sa présence. Ne semblant pas vieillir, d’une façon inconnue de tous, il gagnait en respect au fur et à mesure que ses talents de magiciens, déjà très développés, croissaient. Accomplissant des missions pour des personnes de plus en plus gradées, il disparu un jour subitement, sans laisser de trace, alors que cela faisait cinquante ans qu’il avait vécu ici.

Ferndell avait finalement découvert tout se qu’il y avait a découvrir dans cette ville. Pour lui, il n’y avait plus aucune raison de rester.
Il continua ainsi son périple, allant de villes en villes, apprenant sans cesse, s’exerçant autant à l’épée qu’aux arts magiques. Mais au fur et à mesure que ses pouvoirs croissaient, un certain ennui venait le prendre. Il ne trouvait plus de nouveaux sorts, plus de nouveaux maîtres assez fort pour lui. Et une envie de pouvoir commença à croître en lui.
Il devint le maître d’une guilde de mage, pendant un petit temps, mais s’en lassa bien vite, les résultats sur ses élèves n’étant pas ceux escomptés.
Il reprit a nouveaux la route, cherchant un maître qui lui offrirait et le pouvoir et la puissance.
Il le trouva dans une contrée assez riche, nommée Eglarion. Son roi, un puissant magicien, dirigeait à l’aide d’une poignée de conseillé cette magiocratie, ou seul le pouvoir des arcanes avait une quelconque valeur. Des chercheurs spirituels découvraient tous les jours de nouveaux sorts, et Ferdnell vit ainsi sa soif de magie apaisée. Celle du pouvoir le fut également, puisque le roi l’avait nommé grand conseillé, et que, étant très vieux, il était dans les favoris pour devenir son prédécesseur.
Mais une nuit, on retrouva le roi mort, dans sa chambre, tenant crispé dans ses mains le bandage que Ferndell avait toujours porté.

Quand au jeune homme, qui en une nuit avait tout perdu, chassé par le roi, qu’il avait tué et pour préserver son secret, et par vengeance, il parti arpenter les routes.
Cela fut difficile, car en obéissant aux ordres de ce maître, il avait du aller maintes fois en mission dans d’autres royaumes, assassin, diplomate ou meneur d’armée. Il s’était donc fait énormément d’ennemi. Utilisant au mieux ses pouvoirs, il marcha a nouveau, seul.
C’est vers l’aube de ses 345 ans qu’il revit la ville de Estha. En deux cents ans, presque rien n’avait changé. Décidant d’y faire une halte, il fut surpris de retrouver l’un de ses vieux amis elfes. S’installant, il resta la un ans, quand l’annonce pour l’île d’Osbonne fut proclamée. Voyant la un nouveaux défi à la récompense prometteuse, il s’engagea sans l’ombre d’une hésitation.

Détails complémentaires: Son bandage reste toujours étonnamment propre, même si tout le reste de son corps est totalement poussiéreux….
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Shadow56
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeMer 21 Mar 2007 - 17:14

Nom: Mandragon

PrénomLan (se prononce Lane)

surnom (et titre bien qu'il les renie et les révèle qu'a de rares personnes) : Dai'shan, Aan'allein (Gaidin, Seigneur des Sept Tours, Seigneur des Lacs, Roi non-couronné de Malkier)


Age: 256 ans

Race:Malkier (croisement entre un homme et un elfe : peut vivrent éternellement sauf s'il est tuer par une arme, un poison ...). Les malkier sont un peu plus rapides, ont de meilleur réflexes que les simple humains et un meilleure vue mais pas autan que les elfes.

Statut:Guerrier (se débrouille asser bien a l'arc mais préfère l'épée)

Physique:Grand, mince, avec de long cheveux brun mi-long retenus en arrière par un bandeau. Des yeux d'un bleu profond et est plus fort qu'il n'en n'a l'air.

Equipement:Unetenue de combat légère du Shiénar : plastrond, épaulière ... fabriqué dans un cuir de couleur noir et or ( 2 couches de cuir entre lequelles sont inssérées de nombreuse plaque de métal) conçue aussi bien pour le voyage que pour les escarmouches petites et moyennes.Un long manteau qui prend la couleur de se qui l'entoure.
Une épée longue avec des hérons gravés sur la lame et le pommeau.
Un arc fabriquer par lui-même : n'est à proprement parler ni long ni court, d'une taille intermédiaire avec un carquois de 50 flèches.

Histoire:Lan est né en 953 NE, l'année où Malkier fut trahi à l'Ombre. Il a des cheveux mi-longs bruns , grisonnants aux temples, retenus en arrière de son visage par une petite bande de cuir tressé, le hadori. Yeux bleux glacials dans un visage fait d'angles et de plats pierreux, buriné mais non ridé.

Né héritier du trône de Malkier. Quand il était bébé et que Malkier tombait, ses parents placèrent l'épée des roi Malkieri dans ses mains, le nommèrent Dai'shan, Seigneur de Bataille de Malkier, et jurèrent l'antique serment des rois et reines Malkieri en son nom.

Vingt des meilleurs manieurs d'épée de Malkier transportèrent le bébé à Fal Moran, avant-poste du Shienar. Seuls cinq atteignirent la ville, tous blessés. Les survivants le remirent aux mains de Ingtar, le garde de la citadelle de Manetheren, son perre adoptif et apris le maniment des armes et la Désolation en guise d'enfance. Il ne reste maintenant que deux Malkieri en plus de Lan : Isam et Jain Farstrider.

A l'âge de seize ans, il reçut le hadori et devint un homme. Il commença sa guerre solitaire contre l'Ombre qu'il ne peut gagner, avec le serment gravé dans sa mémoire. Il n'avait plus rien à défendre, seulement à venger. Il ne lèvera pas le golden crane pour mener d'autres hommes à la mort, mais défiera la mort lui-même sans y réfléchir à deux fois.

Il fut nommé capitaine lors de la guerre contre les pirates, 10 ans après avoir purifier la dévastation du ténébreux avec l'aide du cor de Valère, un objet immensément puissant pouvant ramener les héros mort à la vie. A la fin de la guerre, sur le voyage du retour, son navire fut pris dans une tempête. Il s'échoua dix jours plus tard sur une île déserte et maléfique.

Détails complémentaire: Assez resservé, il n'aime pas parler de lui mais peu être un très bon compagnon si il est percé a jour.
Le serment des roi Malkier, qu'il se récite avant chaque combats, sauf cas exeptionnels :"Affronter l'ombre aussi longtemps que l'acier est dur et que la pierre demeure.
Défendre les Malkieri tant qu'une goutte de sang subsiste.
Venger ce qui ne peut être défendu."

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angel
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MessageSujet: Re: Fiches personage:   Fiches personage: Icon_minitimeMer 4 Avr 2007 - 20:31

désoler , je suis pas en avance ( suis dyslexique donc désoler pour les phote d'orthographe , et j'ai pas pus lire toute l'histoire car le syber cafée va fermer !)
Nom : ???
Prénom: angel

Age:13

Race: nymphe ( jeune fille donc les pouvoirs touche beaucoup a la nature )

Statut: ?

Physique:de taille moyenne , brunne , les yeux vert

Equipement: multitude d'object magiques

Histoire: jeunne fille porteuse d'un malediction au passer pas interréssant , mais qui n'était pas dans l'équipage de quelqu'onc bateaux .

Détails complémentaire: fille canibal , mange les reste d'humain , vien sur cette il car elle a senti l'odeur du sang , trés gentille , ne croit pas en l'amour , et TRES dépressive .
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