Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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 Fiches personage.

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Ëmmelinä
Dragon de la Génèse
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MessageSujet: Fiches personage.   Mar 2 Mai 2006 - 20:46

Ainsi se construira votre fiche personage:

Appelation: (les Cossylions n'avaient pas de noms de famille, mais leur prénom était en général assez long.)

Diminutif: (le diminutif de votre appelation.)

Age: (ils vivent en général jusqu'a 150 ans au meilleur des cas.)

Royaume: (choisissez l'un des trois royaumes dont vous ferez partit, vous pourrez également jouer un dissident repoussé par les trois royaumes...)

Statut: (le métier que vous souhaitez... évitez les "poissonier" ou autre "boucher" dans ce style lol)

Caractère: (rien ne change par raport aux autre fiches perso)

Physique: (tenez compte du physique d'un Cossylion...)

Alignement: (pouravoir une brève idée, vous pouvez l'inclure dans le caractère si vous préférez.)

Histoire personelle: (a vos plumes !)

Lieu de départ: (par raport a la map)

Equipement de départ: (peut être inclut dans physique si vous préférez.)

Votre pouvoir: ( a remplir seulement si vous êtes un mïrdes, les lorëln n'ayant aucun pouvoir. Choisissez un pouvoir de votre choix, qui ne soit, ni trop puissant, ni inutile, il doit servir a se défendre ou attaquer).

Vos croyance: (accéssoirement, si vous êtes croyant ou hérétique, caché ou pas, si vous avez des croyances autre...)

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Ëmmelinä
Dragon de la Génèse
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Dim 21 Mai 2006 - 17:49

Apellation: Ernëstinostelion

Diminutif: Ernest

Age: 43 ans

Royaume: Cossilie

Statut: Mage de la Garde Personelle du Roi.

Caractère: Impulsif, réfléchis, stratège, peureux.

Physique: Les yeux bleus, la peau bleutée tirant sur l'argentée, les nageoires formant une belle ligne bien droite sur toute la longeur du dos des bras et des jambes, aux nervures rouges. D'un poid et d'une taille moyenne pour un Cossylion, il pèse 37 kg et mesure 1,35m.

Alignement: Neutre, il fait son devoir, ni plus ni moins.

Histoire personelle: Ayant été donné par ses parent, lors de son enfance, au Roi de Cossilie (pour qu'il réussisse sa vie et ne soit pas pauvre comme eux), Ernest a reçu une formation de mage de guerre (oui, il découvrit rapidemment grâce a certain tests quil était un mïrdes). Il maîtrise très bien son sort et a choisi l'arc et la dague comme armes naturelle. Ses parents moururent inexplicablement trois ans après sa rentrée au service du Roi. Ernest en fut attristé mais son entraînement ne lui laissait que rarement le temps de pleurer et de se lamenter.
Depuis peu, il rentra dans la Gare Personelle du Roi, un immense honneur pour lui et reçu ses premières missions. Qu'il réussit toute avec succès. Mais aujourd'hui, il vient de recevoir sa dernière mission et se lamente dans son lit, dans le chateau...

Lieu de départ: Cossilie, Limoërs, le chateau du Roi.

Equipement de départ: Un arc en algue dure, une dague en acier, une armure en cuir de Llënon, un petit poisson a la peau peu résistante, mais très légère.

Pouvoir: Magie astrale, invoque des globes de différents éléments qui foncent sur leur cible en écartant l'eau.

Croyance: Hérétique caché, ne crois absolument pas dans leur Dieu au nom impronnonçable, mais fait les prières tout de même, pour faire bonne figure face au Roi.

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Wazarnaud
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Dim 21 Mai 2006 - 18:03

Apellation: Maraxardoumyrguolwaz

Diminutif: Maz

Age: 62 ans

Royaume: Cossilie

Statut: Gardien de la prison

Caractère: Empathique, sociable, c'est un Cossilion au grand coeur qui tient à ses prisonniers comem si il s'agissait de sa propre famille.

Physique: Assez baraqué, les écailles brutes, larges, noires aux reflets rouges, les yeux rouges également, des nageoires abîmées par le temps et les combats. Des cicatrices qui courrent sur tout son corps.

Alignement: Neutre tendance bon.

Histoire personelle: Au départ un soldat, qui avait trop de coeur pour tuer ses ennemis, ce qui lui valut de nombreuses blessures et des petits clins d'oeil à la mort. Il devint gardien de prison alors qu'il tirait vers une trentaine d'années. Il s'est tout de suite attaché aux prisonniers, qui se sont également attachés à "leur" geôlier. De même, il s'est beaucoup attaché à sa prison, dont il ne sort jamais ou presque.

Lieu de départ: Cossilie, Limoërs, le chateau du Roi (Prison)

Equipement de départ: Une lance de fonction, un bouclier large (Pavois), les clefs de la prison.

Pouvoir: Il peut invoquer des algues, qui peuvent aussi bien être mangée que... piéger les nouveaux prisonniers qui ne pensent qu'à s'évader.

Croyance: Athée, mais il prie à l'occasion, quand un prisonnier meure...

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Korri
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Dim 21 Mai 2006 - 19:26

Appelation: TanthalasQuisifnanpah

Diminutif: Tanis

Age: 35

Royaume: Cossylie

Statut: Capitaine de la Garde de Limoers

Caractère: Courageux, inspire le respect aux nouvelles recrues commes aux anciens combattants, il parle très bien et est très intelligent, résultat d'une enfance couvée de précepteurs, il est têtue et quand il est parti pour faire quelque chose il le fait,

Physique: Grand, musclée, il a la peau bleu-vert et les yeux gris, ses branchies et ses ouïes sont très fine et ses nageoires sont, elles, très rigide, ce qui lui permet de se déplacer plus vite que la moyenne.

Alignement: Loyal Bon

Histoire personelle: Tanis est l'aîné d'une famille riche de Limoers de 7 enfant, ses parents était commerçant, il reçu une éducation particulièrement élevé, ses parents engageant tous les précepteurs pour que leur aîné soit super intelligent, car ils voulaient l'entrainait pour reprendre leur commerce de vente de lance, mais il refusa, se disant que l'argent n'avait pas d'importance, il décida de s'engager dans la garde de Limoers, grimpant rapidement les échelons, il devint le capitaine de celle-ci après la mort de son ami Trenas, l'Ancien capitaine qui était décédé dans les machoires d'un pelmerès, il fit les épreuves pour prendre sa suite et devint le nouveau capitaine à l'âge de 20 ans, le plus jeune depuis des siècles, son père, même si il n'approuvait pas son choix de carrière, lui offrit pour sa nomination une lance enchanté dites écarteleuse, car une fois qu'elle blesse quelqu'un la plaie est insoignable et s'ouvre de plus en plus, laissant le bléssé perdre son sang jusqu'à la mort.

Lieu de départ: Limoers, le chateau du roi

Equipement de départ: La lance écarteleuse, cadeau de départ de son père, et un arc long d'algues de fer avec comme corde un cheveu d'Ondine, la plus rigide des cordes sous l'eau. Il a une armure de cuir de pieuvre bleue, comme tout les gardes de Limoers si ce n'est ses galons de capitaine.

Votre pouvoir: Aucun si ce n'est le fait qu'il est trés rapide et trés fort pour un cossylion ...

Vos croyance: Il croit en le Dieu et au pouvoirs de la force brut

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Henharma
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Mer 24 Mai 2006 - 22:40

Appelation: Ebenyalcatalë

Diminutif: Ebène

Age: 33 ans

Royaume: Cossilie

Statut: espionne à la charge du roi, dame de la cour

Caractère: rieuse, amicale mais fuiante comme une anguille si l'on cherche à l'a cerner. Face au combat, elle ne laissera pas un allié dans une mauvaise posture. Son dicton : "la mort est plus légère qu'une plume et le devoir plus lourd qu'une montagne".

Physique: des yeux verts émeraude, la peau bleutée qui se fond dans le bleu l'eau, elle porte des courbes féminines pour un Marinie et est considérée comme assez belle pour les siens.

Alignement: Loyal bon

Histoire personelle: née dans une famille de la noblesse d'un rang peu élevée, elle était déstinée à passer sa vie en temps que femme de bonne famille. Mais, depuis sa plus tendre enfance, elle s'est toujours entraînée à nager le plus vite et surtout le plus discrètement possible. Un jour de fête, alors que ses parents et elle étaient invités à une fête, elle fut surprise à épier une chose qu'elle n'aurait pas du. Au lieu d'être punie sur le champ, le roi pris en compte son aptitude et décida d'en tirer profit. La jeune fille reçut un entrainement poussé et à présent elle est aux ordres du roi

Lieu de départ: dans le quartier bourgeois

Equipement de départ: une lance et des étoiles faite d'un materiaux ressemblant à du fer, une sorte de cape qui, lorsqu'elle la porte, la rend presque invisible.

Votre pouvoir: Aucun, elle à seulement développée la faculter d'être discrète et de passer inaperçu lorsqu'elle le désir.

Vos croyance: aucune croyance particulière, sauf en ce qu'elle appelle le Choix
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tato
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Mer 21 Juin 2006 - 18:14

Appelation: kérecknaboruymlina¨riuômhgesnastraël

Diminutif: kéreck

Age: 115 ans

Royaume: dopërt

Statut: son royaume étant détruit, il here de ci de la, aidant les cossylion ayant besoin de son aide

Caractère: simpathique, ouvert d'esprit,intelligent, son humour et sa jovialité était aprécié des siens, mais quand il sagissait de prendre la charge dun groupe déleve, sa dureté et le haut niveau qu'il demendait nétait pas aprécié de ces élèves, auf en voyant les résultats!apre la destructio de son roaume, kéreck s'est enfermé sur lui meme, pensant a de noir destin.

Physique:très grand, musclé, des veines d'un noir éclatant parseme son corps, montrant la noirceur de ces pensées.Son visage lisse possédait deux grand yeux, d'un rouge éclatant.

Alignement: féroce, gentil

Histoire personelle: née dans une famille de la noblesse d'un rang élevée, kéreck eu l'honeur d'aprendre parmis les plus grand, lors de ces 12 ans, ils dépassait la plupart des combatant du royaume, et a ces 14 ans, mles magiciens devait avoir plus de 70 ans dexpérience pour le battre.Le roi lui avait prédit un grand destin le jour de ces 15 ans, ou il perdit connaissance et se réveilla entouré de décombre, sans comprendre pourquoi il avait été épargné il vagabondait désormais, a la recherche de la vérité!

Lieu de départ: dans le royaume de cossylie

Equipement de départ: Une grand épée, des herbes médicinales.

Votre pouvoir: Il a la faculté de créer des bulles de toutes sortes sur toute la surface de son corp, les maitrisant et les faisant éclater a son grés.L'étrange dans ce pouvoir, cest que lorsqu'il lutilise a un haut niveau, les pupilles de ces yeux disparaissent, pour etre rempli d'un rouge éclatant, vivant, cachant tous le blanc des yeux!

Vos croyance: aucune
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Korri
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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Mer 28 Mar 2007 - 16:46

Appelation: Tekunbonarienspaicedeupzykopatheu

Diminutif: Tek

Age: 64 ans

Royaume: Morkist

Statut: Marchand d'armes, anciennement mercenaire

Caractère: Sournois et intelligent, sarcastique, sadique et sans pitié, il est prêt à tout pour obtenir ce qu'il veut mais il perd facilement son sang-froid, surtout quand on se moque de sa nageoire dorsale mutilée.

Physique: Petit et rablé (comme un nain, environ 1m45) il a la peau verte foncée, ses branchies lui sortent presque de la tête, ce qui lui des grosses stries rouge chair le long de son visage. De plus il a la nageoire dorsale déchiqueté et pleine de cicatrice !!! Ses nageoires au bras semblent solides, comme des aileron.

Alignement: Neutre Mauvais, neutre car il ne s'occupe pas de ce qui ne le regarde pas et mauvais car il est volontairement méchant et sadique.

Histoire personelle: Il était une fois ... non ça ne va pas, je vais vous compter l'histoire triste d'un cossylion du royaume de Morkist, il est né il y a fort longtemps, abandonné de ses parents à la naissance il est recueuilli par un groupe de mercenaires qui s'occupèrent de lui comme des bourrins ,l'élevant dans le culte de la cruauté et du sang ainsi que celui de l'appat du gain, comme tout morkien qui se respecte !!! Peu à peu il devint fort mais peuu grand, il se mit à combattre auprès de ses tuteurs, peu à peu ceux-ci disparurent à force de combats et de sang versé jusqu'au jour où il se retrouva seul !!! Son dernier compagnon étant décédé, il alla revendre ses affaires chez un recéleur, alors qu'il ressortait de l'entrepôt de change de celui-ci, il se vit entouré d'une dizaine de gars fort musclé, qui se mirent à l'attaquer, Tek ne put que se protéger de ses mains, après 5 minutes de frappage intensifs, il fut dépouillé de sa bourse et de ses affaires !!! Il fut laissé pour mort !!! Lorsqu'il se réveilla, il était dans le caniveau couvert de sang séché, sa nageoire dorsale complétement mutilée, il arriva à se trainer jusqu'à une auberge où il s'endormit dés qu'il entra, à son réveil, brutale car un coup de poing dans le ventre ça fait jamais du bien, il ouvrit ses yeux et vit penché au dessus de lui la face horrible d'un aubergiste mécontent !!! Celui-ci se mit à lui crier qu'ici ce n'était pas l'hospice pour les pauvres et qu'il devait payer, en plus il avait taché de sang ses draps et son matelat d'éponge !!! Tek s'excusa et ne put faire que ça avnt que le gars ne le jette dehors, essuyer le sol de sa face !!! Alors qu'il se relevait, il vit plus loin un cossylions qu'il identifia aussitôt comme l'un de ses agresseurs de la veille, il se mit à le suivre jusqu'à un endroit sombre où il lui sauta dessus et lui brisa la nuque, il lui piqua ses affaires et sa bourse et s'en retourna au recéleur, qu'il questionna violemment, une dague sous la gorge, le recéleur parla de la bande qui l'avait attaqué, cela n'empécha pas Tek de le tuer et de lui piquer son stock et son or, il retourna à l'auberge où il paya l'aubergiste par soucis de ne rien devoir puis il demanda si il n'y avait pas des mercenaires dans le coin, l'aubergiste lui indiqua une grotte un peu plus loin où des gars se réunnissait, Tek s'y rendit et y engagea de forts robustes gars afin de le venger, une heure plus tard il avait la tête de tout ses bourreaux entre les mains et leur possessions aussi, il les laissa au mercenaires et s'en alla avec le stock du recelleur qu'il vida chez un de ses concurrents, puis avec tout l'or ainsi empochée il se mit en quête d'un équipement certains, qu'il trouva en deux épées courtes et des gants bizarres, enfin avec l'argent restant il acheta tout un stock de lances de bas prix qu'il prit, puis il s'en alla vers une autre ville où il les vendit à bénéfices et ainsi de suite il se forgea une vrai fortune, maintenant il est très influants dans les affaires d'armes et il ne fait plus que dans la sous-qualité mais il continue de faire ses affaires lui-même même si il pourrait envoyer des sous-fifres à sa place, de plus il a ses entrés royales et fournit le palais ...

Lieu de départ: voir fiche perso à masaume

Equipement de départ: Un pagne en peau de requin, deux épées courtes à ses côtés, elles sont en arrêtes de pelmérès et son tranchant en dents de ce même poisson. Il possède également des gants avec des épines d'oursins empoisonnées au poing au cas où un client refuserait de payer, il le tape et le poison le paralyse, il n'a plus qu'à se servir et laisser là le mécréants !!!

Votre pouvoir: Aucun pouvoir si ce n'est de toujours réussir à avoir ce qu'il veut par quelquonque moyens !!!

Vos croyance: Il ne croit pas au Dieu au nom indisable mais il croit en le pouvoir de l'argent et du destion même si il ne connait pas le sien !!!

Je suis avec masaume pour le rp, et sa fiche ne devrait pas tarder, d'ici deux ou trois jours ... semaines ... mois ... XD

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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Mer 28 Mar 2007 - 17:41

Appelation: Mycatcanjumponthekeyboard

Diminutif: Mik

Age: 32ans ( 21ans humain )

Royaume: Cossilie

Statut: Espion papillion ( libre )

Caractère: Capable d'avoir tout le scaractères mais préfaire du gas-qui-dit-rien-mais -qui-écoute.

Physique: Plutôt normal, passe-partout.

Alignement: neutre

Histoire personelle: Ses parents sont tout à fait normaux, de la classe moyenne. Ses parent furent enrolé dans l'espionnage car le pays avait besoin de savoir ce qui se passait dehors. Leur fils avait un grand avenir dans ce métier lui aussi, en plus son pouvoir se révèle fort utile. Mik fît des études en médecines en même temps que l'espionnage. Il était pationné par ce qui se trouvait à la surface. Il tenta une fois de voir mais il fput deçu car il ne pouvait aps tenir hors de l'eau ( c'est un de ses raison qui le poussa en médecine, pour un jour etre capable de faire respirer de l'air à ses poumons). Mais, ses parents dessidèrent de le marier ( mariage forcé). Il fît appel à ses superieur pour l'envoyer dans un mission longue voir dangereuse. Ainsi il partit en espion libre ( aucun objectif, juste faire des rapport régulièrement). Il échappa ainsi au mariage ...

Lieu de départ: frontière de Morkist

Equipement de départ: Sac en bandouillère ( kit médicale ), lance de combat débliable ( plus pratique ).

Votre pouvoir: Permet de voir dans ou à travers un solide ( ex : mecanisme de porte, interieur d'un corps, voir lecture de l'esprit ).
Le pouvoir est lunatique, il aime l'appeler Echo : Soit il ne s'active pas du tout, soit tout ce passe bien, soit il en voit plus que necessaire.

Vos croyance: Athée caché.
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Ëlyanä
Oeuf de dragon


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MessageSujet: Re: Fiches personage.   Lun 23 Juin 2008 - 12:55

Apellation: Ëlyanä

Diminutif: Ëlya

Age: 1027 ans

Royaume: Dropërt

Statut: Samurai Dévouée à "L'Ordre De Tendrelune"

Caractère: Courageuse, Curieuse, Stratège, Bonne .

Physique: Deux grand yeux ovale océan, une peau vert pâle accompagné de multiples reflets argentés . Des cheveux filandreux de couleur variant de bleu très foncés à vert émeraude. Elle à des branchie de par et d'autre de la gorge , des bras et du dos. Un doux visage mêlant brume et guetté , qui ne semble jamais vieillir . Vêtue d'algue et de matériaux trouvé et confectionné dans les ruine de Dropërt.

Alignement: Pacifique , dignes de confiance et un sens de l'honneur très prononcé.

Histoire personnelle: Bannit et considérer comme Hérétique , elle et ses parent ont était mit sur le bucher le même jour , elle mourra , et fût jeter dans la Morgue des Océans , les quatre jours suivant sa mort , elle se réveilla , anxieuse , elle cherche à se venger du Roi , mais , n'ayant pas encore l'armée nécessaire ,elle veut explorer les fonds , pour devenir riche et monter la plus grande armée de tous les temps ...

Lieu de départ: Dropërt, non loin des ruines de l'ancienne capitale.

Equipement de départ: Un sable arc en ciel mêlant agilité et style, un trident bleue argenté pour les périodes de chasse, une armure faîtes d'algue et de tissu moulant (entrainant une parfaite maîtrise du corp). Une petite Tortue ensorcelé condamné à rester frêle et minuscule et le comble , Immortel !, Cette petit chose sert d'espion , elle porte le doux nom de "Tenfloy" ,

Pouvoir: Immortel , errent sans bût dans le monde , telle un papillon frêle et pitoyable...

Croyance: Elle ne croit pas aux dieux d'où le nom "ridicule" n'a pas pu l'aider auparavant . Elle croit en une déesse , qui à l'image de la beauté et de la bonté , elle se base sur la Lune , qu'elle imagine belle et douce ,d'où sa croyance et sa présence dans une orde ancienne "TendreLune".
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