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Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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Marrazan
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MessageSujet: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeDim 21 Mar 2010 - 23:08

-> Feuille de personnage : <-

Nom : Comment va se nommer votre Sans-Âge?

Race : A quel peuple appartiendra-t-il?

Taille : Sera-t-il grand? Ou petit?

Genre : Sera-t-il un beau mâle? Ou une fraîche femelle?

Pacte : Suivra-t-il le Pacte d'Or ou le Pacte de Cuivre?

Passe : A quoi ressemble la clé qui lui servira à rejoindre les Mondes Féériques?

Profession : Quelle sera sa fonction au sein de la société Alfique?

Art Succulent : A quelle magie est-il sensible?

Dons : Quels sont les dons de sa race?

Apparence : A quoi va-t-il ressembler?

Personnalité : Quels sont les traits de caractères qui le rendent unique?

Possessions : Que possède-t-il?



-> Personnage exemple : <-

Nom : Thétamière Becverseur

Race : Gnome

Taille : 13 cm

Genre : masculin

Pacte : Cuivre

Passe : une chenille sur son épaule

Profession : Manipulateur prudent des tubes colorés (laborantin)

Art Succulent : Alambic

Dons :
Connaissance du sol
Du fait de sa très forte affiliation au monde souterrain, le Gnome est capable de détecter une grotte ou une galerie se trouvant sous ses pieds (en se concentrant au moins une minute). De plus il est incapable de se perdre sous la surface.
Nyctalopie
A la manière de nombreuses créatures cavernicoles, le Gnome est capable de voir dans l'obscurité la plus totale.

Apparence : Thétamière est vêtu d'une blouse de scientifique... taillée dans une autre blouse de scientifique. Il a des pierres précieuses au bout des nombreuses mèches de sa barbe et de ses cheveux ainsi qu'une grosse paire de binocles sur un gros nez cassé.

Personnalité : habitué à ses expériences, Thétamière est d'un naturel patient mais peut se révéler explosif lorsqu'il sent l'affluence de l'adrénaline. Cet effet se produit souvent lorsqu'un mélange est sur le point d'aboutir. Son côté Halluciné l'a poussé à tester les objets des laborantins humains, devant l'efficacité de ce nouveau matériel, il n'a pas hésité à "emprunter" divers outils servant à ses expériences.

Possessions : une aiguille à coudre à la ceinture, un tube à essais accroché au dos pour transporter ses ingrédients, un laboratoire d'alfchimie caché dans le stock d'un centre d'analyses médicales.

PS : au sujet de l'équipement, je pense surtout à ceux tentés par la voie du combat.
N'oubliez pas que vous jouez à échelle réduite, donc vous pouvez oublier les belles épées et les armures d'argent. Ces équipements ont existé dans les temps anciens mais sont aujourd'hui perdus.
N'hésitez pas à inventer des équipements farfelus, un personnage peut très bien se servir d'une aiguille comme d'une dague ou d'un tire-bouchon comme épée voir même un crayon ou une fourchette comme lance, il pourra ensuite s'équiper de pièces de lego pour se protéger. Un Troll préférera certainement un levier de vitesse comme massue ou même un dictionnaire, il pourra ensuite utiliser un capuchon de sel comme casque, ces équipements ne sont limitées que par votre imagination.


Dernière édition par Marrazan le Mar 23 Mar 2010 - 14:50, édité 2 fois
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Marrazan
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeLun 22 Mar 2010 - 1:18

Nom : Alphonse Tournevis

Race : Teuz

Taille : 16 cm

Genre : Masculin

Pacte : Or

Passe : un cailloux qu'il accroche sur le côté de sa salopette

Profession : Faiseur de copeaux (menuisier)

Art Succulent : Futhark

Dons :
Âme de la Maison
Le Teuz est capable de ressentir, lorsqu'il est loin, que quelque chose ne va pas dans une maison avec laquelle il a des affinités, que ce soit la sienne ou celle d'un humain avec qui il a passé un pacte.
Orientation
Ce Sans-Âge est incapable de se perdre dans un bâtiment, quelle que soit sa taille. Il sait toujours où se trouvent l'escalier principal, les toilettes, la cuisine...

Apparence : Alphonse est dans la moyenne de la taille des Teuz. Il a de grands yeux bleus, porte une petite barbe bien taillée, dépourvue de moustaches, ses cheveux châtains sont longs, attachés en plusieurs tresses et tombent sur dos, ses oreilles en pointe dépassent légèrement parmi cette broussaille capillaire de même qu'une légère calvitie commence à se manifester sur son front. Il est vêtu d'une salopette rattachée par une unique bretelle cousue à un bouton de chemise humaine, il possède également des gants qu'il a cousu avec divers morceaux de tissu trouvé ça et là. Enfin, il porte des bottes qu'il a confectionné avec des morceaux de vieux manteaux de cuirs jetés à la poubelle.

Personnalité : C'est un Teuz qui a développé son côté Halluciné, il se sert autant que possible des machines humaines dans son quotidien. Cela fait trois ans déjà qu'il s'est attaché aux Martenses. Ce jeune couple s'est installé il y a cinq ans dans cet appartement pour fonder une famille. Depuis l'arrivée de la petite dernière chez ses maîtres, son travail s'est considérablement accumulé, mais il ne s'en plaint pas car cette petite humaine de huit mois est devenue un formidable générateur de Suc pour son plus grand plaisir. Il ne pensait pas reprendre goût au travail de ses ancêtres, qui était de simplifier la vie des humains.
Lorsqu'il ne fait rien de particulier, il taille des morceaux de bois, son antre possède quelques sculptures de Sans-Âges de toutes tailles. Même les murs de bois de son domaine sont recouverts de sculptures d'ornementation.

Possessions : Il a élu domicile dans la célèbre cité alfique de Barbygère, dans l'une des maisons humaines de la ville, un appartement situé au 48, Rue des Lilas. Il porte un tournevis en bandoulière, il lui sert à la fois à se défendre ainsi qu'à aider ses maîtres humains. Sa salopette est pourvue de trois petites accroches sur le côté dans lesquelles il a placé trois petits clous.
Il possède son antre dans le grenier de la maison, cette dernière est composée d'une bougie, une boîte d'allumettes, un vieux chausson qui lui sert de lit, un coffre de barbie dans lequel il range divers trésors et matériaux ainsi que plusieurs vieux posters format A4 et un plan de la ville.

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Dernière édition par Marrazan le Mar 23 Mar 2010 - 15:19, édité 4 fois
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ShiShiBaBa
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeMar 23 Mar 2010 - 14:31

Nom : Trixy "Belle"

Race:Fée

Taille : 8 cm

Genre: ça coule de source

Pacte: Cuivre

Passe : une pièce de un euro qu'elle porte en collier

Professions : Aucun

Art Succulent: Futhark

Dons :
-Ailes de libellule
-Grâce

Apparence: Trixy possède de long cheuveux cuivrés et raides, elle est vêtue d'une tenue mondaine en feille d'érable, incrustée par endroit de mica.Mince, le tein blême, elle ne respire pas la joie de vivre, ni encore moins la santé...

Personnalité:Trixy est des plus discrètes, passant le plus clair de son temps cachée sous le champeau d'un champignon ou une feille d'arbre, à regarder ce qui l'entoure tout en lachant quelques soupirs plaintifs.Elle reste peu bavarde même en groupe, et chechera l'isolement plus que la compagnie.

Possesions: Une goute de rosée cristalisée, renfermant une écaille de papillon, un éclat de miroir dans lequel elle se regarde,et une pièce d'un euro, qu'elle fait reluire, et porte en pendentif.
Elle habite le trou d'un arbre d'un parc, partageant les lieux avec un couple d'écureils.
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Waznard
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeMar 23 Mar 2010 - 21:08

Nom : Filnilon Lafarfouille

Race : Klok'Tomte fou

Taille : 13cm

Genre : Masculin

Pacte : Cuivre

Passe : Clé Anglaise

Métier : Tritureur de Poudre Noire et Autres Rigoloteries (inventeur en piège et armes instables)

Art Succulent : Alambic

Dons :
-Créativité
-Boîte à Outils


Apparence : De taille moyenne pour un Klok'Tomte, Trienilon a laissé pousser sa barbe comme le veut la coutume de son peuple afin de monter à tous qu'il a déjà un peu d'expérience de la vie. Un couvre-chef en fer de mécanicien (avec les lunettes rigolotes, s'il vous plaît) vient cacher ses cheveux bruns en pétard coupé court. Une courte barbe recouvre son cou, il n'a pas de moustache. Ses bras et ses mains témoignent d'une activité fébrile dans la mécanique mais pas trop physique non plus.
Dans ce genre là : http://13.img.v4.skyrock.net/137/worldofwarcaft/pics/542606273_small.jpg. Merci à Blizzard.

Personnalité : Malgré le fait qu'il profite bien de la technologie des humains, on aurait plutôt tendance à qualifier le Lafarfouille de Pur, il ne se tient pas vraiment au courent de ce qu'il se passe autour de lui. Bien qu'il consulte néanmoins les avancées militaires pour ses recherches. il est de nature solitaire, car rejeté des siens. En effet, quelques décennies plutôt, il TUA l'un des siens. Lors d'une expérience qu'il avait jugé sans risque, il avait demandé à un Alf de lui servir de cobaye, son invention s'avéra finalement aussi dévastatrice que la fragmentation de la fission et aussi silencieuse qu'un chat à la chasse. "J'avais pas fais exprès" se répète-t-il souvent...
Il passe donc à présent ses journées dans une cave abandonnée à améliorer ladite arme et inventer des tas d'autres trucs rigolos et explosifs.

Possession : Possédant un laboratoire entier dans une partie d'un sous-sol désaffecté, il serait fastidieux de faire l'inventaire de toutes les possession de Trienilon (pleinplein de choses chouettes). Ce avec quoi il se déplace est sa trousse d'ingénieur/inventeur/mécanicien recelant des outils hétéroclites et seulement utiles pour lui.
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Marrazan
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeVen 28 Mai 2010 - 10:48

Nom : Cynhaffal

Race : Sid

Taille : 18 cm

Genre : Un beau mâle Very Happy

Pacte : Or

Passe : Un bouton de chemise humaine cousu comme une boucle de ceinture.

Profession : Marcheur invétéré en quête de gloire et de fortune (Aventurier)

Art Succulent : Futhark

Dons :
Prestige
Du fait du rôle des Sids dans l'histoire du Peuple Fabuleux, leur race (quoique déclinante) est toujours auréolée d'un certain prestige qui fait la jalousie ou l'admiration de l'entourage.

Sang Noble
Cynhaffal fait partie de cette lignée de grands héros qui ont combattu les Croquemitaines à l'époque de la Guerre. Il n'en n'a pas vraiment conscience, mais toutes ses actions semblent êtres menées avec une certaine grâce et une efficacité déroutante (de plus, il va bien falloir ce genre de don pour justifier le legs de son père dans le récit où il apparaîtra).

Apparence : Cynhaffain est blond aux longs cheveux (comme 90% des Sids). Il a des traits jeunes qui ne sont pas encore marqués par les combats ou l'aventure dans la Mosaïk. Son corps est athlétique et son endurance a souvent été mise à l'épreuve lors des fêtes organisées par la Noblesse Sid, lesquelles étaient parfois suivies (souvent dans son cas) par quelques aventures avec de charmantes Sides dont nous vous laissons le loisir d'imaginer vous-même les tenants et les aboutissants...
La marque des héros se retrouve sur lui, sous la forme d'une tache de naissance en forme de lune sur son épaule gauche. Cependant, comme précisé plus haut, il ne sait pas encore ce qu'elle représente.

Personnalité : Il a un caractère hédoniste et il en est fier. Son mot d'ordre est "Profiter d'abord, guerroyer ensuite". C'est pourquoi il est très connu dans les quartiers des plaisirs de son Monde Féérique. Outre cet aspect, son don spécial l'a doté d'une indéfectible envie de partir au secours de quiconque se retrouve dans le pétrin, ce qui n'est pas forcément à son avantage suivant les cas. Heureusement, il a appris à contenir suffisamment ces pulsions pour ne pas avoir à se déplacer lorsqu'un Lutin perd son Tarnlem, par exemple.

Possessions : un ensemble de vêtements nobles, un manteau sans manches, un sac de provisions (alcool de chenille, pain aux noix, miel féérique et cerises confites), une targe fabriquée à partir d'une capsule de bière ainsi qu'une merveilleuse Épée Alfique dont les propriétés sont encore inconnues au jeune Sid.
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LadyDisturbed
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitimeVen 6 Aoû 2010 - 15:39

Nom : Akeena

Race : Fée

Taille : 12 cm

Genre : Femme

Pacte : Pacte de Cuivre

Passe : Une petite chenille rose et noir nommé Kepsy qui se ballade sur ses épaules ou pique un roupillon dans sa besace.

Profession : Akeena n'aime pas le mot travail, elle est très créative et passe ses journées à buller.

Art Succulent : le Quémandage

Dons : Grâce et des Ailes en poussières de neige

Apparence : Akeena possèdent de longs cheveux roses qu'elle s'amuse à coiffer de façon assez désordonnée, elle se plait à rajouter des fleurs dedans et autre accessoires. Ses yeux sont d'un violet très clair. Elle a un corps frêle et d'un blanc très pur. Elle adore se pomponer.

Personnalité : Akeena est une gamine inconsciente et raleuse, malgré cela elle est toujours prête à rendre service (mais aussi à s'amuser, elle a d'ailleurs un peu de mal à prendre les choses au sérieux), elle est tête en l'air, rêveuse et très curieuse.

Possessions : hormis sa garde robe sans fonds, elle ne se sépare jamais de sa besace dans laquelle elle garde toujours des biscuits de rêve, des bonbons de toutes formes et couleurs, des tissus en tout genre, du fil et une aiguille taillée dans une brindille.
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MessageSujet: Re: Fiches de personnages   Fiches de personnages Icon_minitime

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