Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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 Les Fiches Personnages :

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Hyvrax
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Jeu 16 Fév 2006 - 13:05

Nom:Garique

Premon:Frad

Age: 35 ans

Race:Humain

Statut:Chevalier érant.

Caractére: Impulsif, Courageux, il a un grand sens de l' honneur.

Physique:1m80, chatain, yeux noir, il est assé musclé.

Alignement:Bon

Histoire:Frad est un ancien noble dont le royaume a etait annexé par un pays ennemi. Depuis il se balade seul, offrant ces services pour les bonnes causes. Il essais de gagner assez d' argent pour pouvoir monter une arlé pour reprendre son royaume.

Lieu de dépard:la forêt grise

Equipement:Armure de plaque complette simple sans armoiries.Une epée et un bouclier couvert d' un tissu.
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Isémir
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Jeu 23 Fév 2006 - 19:01

nom: connu de très peu de personne ...

prénom: Isémir

age: 88 ans

race: elfe

statut: rodeur \ mercenaire

caractère: insensible, froid, inamical pour les étrangers

physique: 1m73 , 68kg sec mais musclé. cheveux bruns mi longs et yeux vert foncés

alignement: neutre

histoire: Isémir était tranquilement assis dans une taverne agitée lorsqu'un ivrogne s'approcha de lui et se mis à l'insulter.
impassible l'elfe retira sa capuche qui lui masquait le visage et il fixa l'homme qui venait de l'agresser. dans un mouvement imperceptible il sortit une dague qu'il écrasa sur la gorge de l'ivrogne. tout à coup tout le monde le regarda en silence, puis ils se ruèrent sur l'étranger qui menacait un des leurs.
dans un excès de panique Isémir courrut au milieu de la foule et il sentit une douleur dans la nuque et il sentit son corps se dispacher dans les ténèbres...

lieu de départ: foret grise

équipement: une longue cape de couleur marron et deux dagues aux fourreaux dorés.
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Hyvrax
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Sam 25 Fév 2006 - 18:54

Nom: Aucun

Prénom: Kroq Gar

Race: Homme lézard.

Age: 50ans

Statut: mercenaire

Caractére: Currieux, il ne conné pas la peur.

Physique:2m30 de haut, il est recouvert d' ecailles bleux et vertes. Il a i=une longue queue qui se termine par un crochet en os. [hrp]Attention au mauvaise pensé.[hrp]


Histoire: Kroq Gar a toujour vecue pour servir la communauté, hommes lèzards. MAis un jour un mystérieux sorcier lui permis de briser ces chaines envert le clan.Il partit à tavers le monde à la recherche d'aventure.Pas toujour la bien venue dans les villes humain il finie par se faire engagé dans une troupe de mercenaire ou ces talents guerrier etaient la bien venus.


Lieu de départ : Le village de pêcheurs

Equipement: Grande épée d' obsidien, bouclié en bois, il porte une grande cape pour pas qu' on voie son visage.
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Èlendir
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Sam 4 Mar 2006 - 0:19

Nom: Aucun

Prénom: Èlendir

Race: Humain

Age: Inconnu

Satut: Alchimiste-matérialiste

Caractère: Méprissant, sage mais impulsif, aime la solitude

Physique: 1m90, cheveux noir, yeux marron. Il porte une longue cape avec un sac en bandelière.

Histoire: Pas d'histoire car perte de mémoire. Toute son histoire commençera ici.

Èquipements: Deux barettes en métal qui peuvent prendre, n'importe quel forme (hache, épée, lance, bouclier, cuillière.....), et un très gros chien prénomé Slike, né d'une louve et d'un chien (c'est un croisé).
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Naxios
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Lun 24 Avr 2006 - 14:51

Prénom : Naxios

Âge : 18.5 ans

Race : Humain

Statut : Mage-Rodeur

Caractère : Timide, simplet et étonné de tout... Courageux a ses heures.

Phisique : De taille moyenne, Naxios est brun avec de beaux yeux noisettes. Son visage angélique se marie avec son maniement a l'arc.

Alignement : Bon.

Histoire : J'était entrain de rafistoler l'arc de mon fils (quel chance) l'orsque je disparut au yeux de tous... Naxios a le pouvoir de lance des boules de feu sur ses énemis. Un pouvoir puissant mais fatiguant.

Lieu de départ : Quartiers d'habitations.

Equipement de départ : Arc de 50 cm qui lance des flèches a bouts rond pour ne pas blesser (-_-')
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Alucard
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Jeu 22 Juin 2006 - 17:49

je suprime cette fiche pour en crée une autre un jour( je n'avais pas encore poster dans cette section)


Dernière édition par le Sam 22 Juil 2006 - 15:22, édité 2 fois
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Oblivion
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Sam 15 Juil 2006 - 23:30

-nom: Gerson

-prénom: Olaf

-âge: 42 ans

-race: humain

-statut: guerrier

-caractère: courageux, taciturne, réfléchi

-physique: grand homme blond, de forte musculature, au teint halé par le soleil, avec une barbe plus ou moins entretenue

-alignement: neutre

-histoire: Autrefois guerrier solitaire, il gagnait de l'argent en se faisant emgager comme mercenaire, la quarantaine approchant, il s'est retiré dans un petit village, vivant sur ce qu'il avait gagné, cultivant un petit bout de terrain. Alors qu'il allait couper du bois pour l'hiver qui se préparait, il ressenti un vertige et se réveilla dans une caverne...

-lieu de départ: la forêt soutéraine

-équipement: une braie, une pair de chausses et une hache un peu émoussée
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Myself
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Jeu 20 Juil 2006 - 14:32

Nom: Dasson

Prenom: Mara

Âge: 19 ans

Race: Humaine

Satut: Voleuse

Caractère: Insoucient, festif

Physique: Femme assez grande, brune aux yeux verts, teint pâle.

Alignement: Neutre (Elle en change dès que ça peut lui rapporter)

Histoire: Orpheline, elle grandit dans les rues du Maar'Val, volant et mendiant pour survivre. A 15 ans, sa profession fixe devint celle de voleuse. Elle recherche toujours ses parents et ce qu'il leur ait arrivés.
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Korri
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mer 26 Juil 2006 - 17:33

Nom : Vein

Prénom : Saka

Âge : 35 ans

Race : humain

Statut : Rôdeur

Caractère : impulsif, sournois, intelligent,

Physique : 1,88 mètres, 70 Kg, bien musclé, cheveux long, brun, yeux gris-vert

Alignement : neutre

Histoire : fils d'un bucheron il a toujours vécu dans la forêt, et c'est pourquoi il décida de se lier à elle à travers son statut en devenant rôdeur, depuis il parcourt la forêt, la protégeant de sa hache jusqu'au jours où il traquait un ogre-mage qui lui lança un sort et qu'il se retrouva dans une autre forêt que la sienne : une forêt grise !!!

Lieu de départ : la forêt souterraine

Equipement de départ : une double-hache de forestier
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Myself
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mer 26 Juil 2006 - 19:30

Nom: Treban

Prénom: Kerry

Âge: 27 ans

Race: humaine

Statut: fille noble

Caractère: hautaine, susceptible. Parfois souriante.

Physique: 1m68, 52 kilos. Cheveux blonds, yeux bleus.

Alignement: plutôt du côté des gentils.

Histoire: Fille d'un riche marchand anobli, elle a toujours eut se qu'elle désirait. Un jour qu'elle se promenait dans un bois, elle s'évanouit pour se réveiller dans un autre lieu...

Lieu de départ: le château du sorcier

Equipement de départ: rien du tout...
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Alucard
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mer 26 Juil 2006 - 20:59

Nom:aucun

Prénom: Elcane

Âge: 22

Race: elfe de sang (elfe de sang son blanc et les elfe de la nuit qui sont plus courant son bleu*foncé)

Statut: guerrier mage

Caractère: violent,humour noir, de temp en temp tres vulgair surtout en présence de Nains

Physique: peaux blanc (normal) oreille pointues cheveux ni trop long ni trop court yeux bleu cheveuax blond un peut foncé, bonne tail

Alignement: Zentil

Histoire: elevé dans le royaume des elfes de sang, il a été entrainer pour etre un guerrier mage, elfe tres doué il seche pourtan les court du haut elfe fourda pour aller s'amuser avec ses amis, a l'age mure il poursuit des études et des entrainement intensife et le voila adulte pour (longtemp)et pret depuis un bon moment a prendre sa vie en main pour combattres les force du mal et part a l'avanture.

Lieu de départ: /

Equipement de départ: une belle épée, une fine veste de tissu rouge et pourtan aussi solide que de la roche un bouclier avec le blason des elfes de sang un diadem masculin sur le front (il ne le porte pas tout le temps)avec dans son dos un truc pour ranger son épée et son septre magique blanc avec une emeraude sacrée ornée au sommet, un sac de voyage magique a profondeur sans fin et divers objets nourritures...etc


Dernière édition par le Lun 18 Sep 2006 - 19:17, édité 3 fois
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Shuigo
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MessageSujet: Othar Mirdael   Sam 12 Aoû 2006 - 13:38

Nom : Mirdael

Prénom : Othar

Age : plus de 3 millénaires

Race: Haut elfe

Statut : seigneur

Caractère : Courtois, patient, strict, ...

Physique : Grand (2m05), fin(80kg), yeux bleu luisants de sagesse, oreilles pointues, nez alongé, cheveux d'une clarté éblouissante, ...

Alignement : bon

Histoire : Ayant un passé chargé d'aventures mouvementées, son expérience des combats et des dangers est fort aiguisée...Ce faisant vieu il oeuvre à la bonne ambiance de la ville d'où il est seigneur...Rentrant à sa demeure après une longue partie de chasse à l'arc, il se voit téléporté dans un lieu inconnu...

Lieu de départ : village de pêcheurs...

Equipement : équipement de chasse, arc, couteau,...
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Sword
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Dim 13 Aoû 2006 - 17:39

Nom: Enin-Shu

Prenom: Skod

Age: 25 ans

Race: Humain

Statut: Dance-Lame, Specialisé: Voleur/Assassin

Caractère: Discret, patient, charmeur

Physique: Moyen (1m86~) minse (75k), yeux d'un noir profond, visage fin et coupant, cheuveux noir plutot court

Alignement: Neutre

Histoire: apres plusieurs années de guerre civile, il y fit ses preuves en temps qu'espion et assassin, maintenant que la paix est retabli dans le pays, il continu ces entrainements chaques jours.
C'est au court de l'un d'eux ....

Lieux de départ: Une ruelle deserte

Equipement: Deux epees courbe acroche dans le dos, un poignard a lancer dans chaques manches, une dague a la ceinture, une armure legere de cuire noir
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damien1
Dragonnet
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mar 22 Aoû 2006 - 22:27

nom: aucun
prenon: damien
age: 20ans
surnom : le froussard
race: elfique
statut: mercenaire
phisique :fluet et maigre qui cache son tres bon manivement des armes
caractaire: l'argent et sa vie en premier esuite les autres
alignement :neutre
histoire :mercenaire intratable toujour s bien payer et si il foit que sa devint un peu ardit il vas alleur comme il dit
lieu de depart : une ruelle sombre
equipement un éppe et son arc
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hemoglobine
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MessageSujet: Mon personnage   Dim 27 Aoû 2006 - 3:31

Nom : Malhorn

Prénom : Thorek

Age : 74

Race : Nain

Status : Medecin Barbier

Caractere : Grincheux, insouciant du danger, aime les naine de 120 kilos ac une barbe exuberante et ce fait facilement des enemis.

Physique : Petit (1m10), tres lourd (130 kilos) "un petit peu normal pour un nain", barbe tressée rousse, crane rasé, nez de tres grosse taille (4cm de large et 5cm de long).

Alignement : Neutre

Histoire : Je soignais attentivement la barbe d'un client lorsque je me senti flotter dans l'air, puis tomber a terre foudroyer d'un eclair aveuglant. Au moment propis ou je me reveillais, je me rendis compte que je n'etais plus dans salle d'operation de barbe nanesque, mais que j'etais dans un endroit sombre et humide (voir tres humide) a coté d'une eau sombre que je n'osai regarder plus longtemps.

Lieu de depart : Au bord du lac souterrain non loin du village de pecheurs.

Equipement de depart : une sacoche remplie de fiole assouplissantes pour barbes et pousse rapides, un peigne (pour sa barbe vu qu'il est chauve), ciseaux tres resistants afins de tailler les barbes de ces patients et enfin une hache runique (habituelle pour tous les nains).


Dernière édition par le Lun 28 Aoû 2006 - 1:50, édité 1 fois
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Wyrd Helheim
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Lun 28 Aoû 2006 - 1:40

Nom : Helheim.

Prénom
: Wyrd.

Âge : 58ans.

Race : Humain.

Status : Sorcière.

Caractère : Wyrd est une femme enjouée, chaleureuse, d'un naturel extrèmement farçeur, c'est d'ailleurs le plus souvent à cause de cela qu'elle s'attire des ennuis, bien heureusement qu'elle est maîtresse dans l'art du déguisement et de la magie pour ainsi se faire passer pour quelqu'un d'autre. Elle n'aime pas cependant les choses laides ou profondément dégoutante, ayant un naturel don artistique dans le dessin.

Physique : L'apparence qu'elle se donne est le plus souvent celle d'une jeune fille d'une quinzaine d'année, les cheveux blonds et lisses, lui arrivant jusque dans le dos. Ses yeux sont bleus, tournant au violet selon les moments, son visage et ses traits sont fins, les lèvres naturellement rose, une peau blanche, ses ongles ont un vernis plus qu'esthétique qu'autre chose de couleur grise métal.

Wyrd est ainsi vêtue d'une robe blanche, à petites bretelles, lui arrivant jusqu'à la mi-cuisse, finissant en une légère dentelle, donnant un air enfantin, ayant comme chaussures de simple sandalettes, pourtant résisantes malgré leur apparence, de la même couleur. Lorsqu'il fait plus frais, Wyrd s'équipe d'une cape, seulement lorsqu'elle en a une sous la main, sinon.. tant pis.

Alignement : Neutre, aime bien embêter tout le monde.

Histoire : Wyrd était tranquillement assise à son bureau, entourée de toutes sortes de bocaux renferment des spécimens dont il ne vaudrait mieux ne pas en connaître l'origine, elle était entrain de mettre en oeuvre sa spécialité : le dessin. En effet, la sorcière s'amuse le plus souvent à mettre sur papier les choses qu'elle fait subir à ses victimes, comme par exemple les enfermer dans des cages ou autre.

C'est alors qu'elle sentit une étrange sensation de malaise, la forçant à se vautrer sur la table, serrant dans ses mains son carnet blanc ainsi que son crayon, puis elle se retrouva téléporter dans une zone qu'elle n'avait jamais vu auparavant.

Lieu de depart : En plein milieu du labyrinthe.

Equipement de départ : Son carnet de dessin ainsi qu'un simple crayon de couleur violet parfaitement taillé.
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Alucard
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Lun 18 Sep 2006 - 17:40

Salut je cherche un rp ou je pourrait me glisser dedans ou en crée un avec quelqu'un car dé que jecrée un rp il est lu et re lu mais personnes ne postes flingueur

merci
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Chrono Trigger
Oeuf de dragon


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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mer 25 Oct 2006 - 21:02

Nom : Trigger
Prénom : Crono
Âge : 17 ans
Race : Humain
Statut : Guerrier
Caractère : Sympatique, perseverant, courageux, ...

Phisique : Petit(1m58), mince (45kg), les yeux bleus, petit nez rond, et les cheveux blancs éclatant (lumiere)

Alignement : Neutre (Limite Bon)

Histoire : Avant, je viver dans une petite clairiere de guerier se situant a l'ouest de Karto Sturra . puis un jour j'ai decider de partir a l'aventure pour devenir le guerier le plus fort de ma clairiere .

Lieu de départ : La clairiere de Gadifuatsu .

Equipement de départ : Tunique a capuche blanche (lumiere), bottes marron, Massamoune (épée), Masamoune 100 (épée) .
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Ëmmelinä
Dragon de la Génèse
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Sam 28 Oct 2006 - 11:30

Nom : Nohomad

Prénom : Marcus

Âge : 2309ans.

Race : Mort-Vivant.

Status : Nécromant.

Caractère : Sombre, froid, déterminé.

Physique : Apparence d'un squelette, un oeil encore en place, une fine couche de peau recouvrant encore quelques parties de son corp. Il trouva rapidemment une belle cape noire avec une capuche pour que personne ne puisse le voir. Il s'appuie sur un baton de bois non sculptée pour marcher courbé et ainsi caché son visage.

Histoire : Marcus était une humain autrefois. Il était joyeux, enjoué, pratiquait la magie blanche, noire et élémentaire. C'était déjà le meilleur archimage au sein de la guilde des mages de Teirnohel, il avait une femme, des enfants, même un familier, un boa du nom de Klakeston. Mais, tout ceci était avant le Grand Boulversement.
Alors qu'il étudiait, une voix sortit des cieux et maudit le monde, le Dieu des Dieux venait de condamner cette Terre. Des failles apparurent a la surface de la planète et le monde sombra dans les abîmes... A ce moment la, il travaillait a la bibliothèque universelle, créé par ses soins.
Durant la chute, Marcus se souvint d'une légende. En déséspoir de cause, il tenta l'impossible et invoqua un vieux sortilège, déstiné a creer une apocalypse telle que celle ci. Lorsqu'il avait découvert ce sortillège, il l'avait mis a l'abris des regards, car, en plus de détruire le monde, il était simple a invoquer. La lave se rapprochait vite de lui alors qu'il prenait de la vitesse, des pan de murs le dépassants et plongeant dans la lave bien en dessous de lui. Gardant son calme, il attrapa son familier et récita le sortilège.
Une explosion, a l'échelle planétaire, l'onde parcourut toute la planète et celle ci explosa. Mais... Marcus n'était plus là.

Le réveil. Dur. Il se sentait engourdis, mais ses forces étaient absente, il avait même du mal a ouvrir les paupières. Se forçant, il s'aperçut qu'il était sur de l'herbe, mais le liquide rouge qui sortait de lui par plusieurs endroit et les brulures qui recouvrait quatre vingt dix pour cent de son corp eurent raison de lui. Il se sentait partir. Mais il ne le voulait pas. En effet, il connaissait un sort de magie noire qui lui permettait de devenir mort vivant. Il l'éxécuta, sentant ses entrailles disparaitre, sentant son cerveau revivre. Sentant son coeur ne plus être. Il se leva et se regarda dans un ruisseau proche: Il avait la peau trouée, ses côtes dépassait de son corp, l'un de ses yeux était tombé, mais il voyait tout de même, ses vêtements étaient brûlés, ses os ressortait d'un peu partout... un squelette. Ce n'était plus qu'un squelette. La rage le prit alors, il sentit son esprit changer contre sa volontée, il sentit que des forces autre que la sienne bataillait pour prendre possession de son corp. Il refusait tout cela, il se battait ! Et dans un hurlement, la force inconnue avait gagné... Elle dicta alors a son corp d'aller monter une armée de squelette pour prendre le controle du monde dans lequel il venait d'arriver. Il s'éxécuta et ses conquêtes durèrent plus de 2000 ans commençant par un simple village, puis un comté, puis un pays, un continent. Malheureusement, il tomba sur un mage puissant lors d'une de ces campagnes, il fut défait. Et lorsque son armée fut vaincu, il fut téléporté dans un endroit sombre. Karto Sturra avait dit la voix.

Alignement : Neutre.

Lieu de depart : Village de pêcheurs

Equipement de départ : Cape longue et noire avec capuche, bâton de bois. un anneau en argent.

_________________
Lovecraft... Bienvenue dans un monde ou la raison laisse sa place à la folie pure...
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Anémone
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MessageSujet: Anémone   Ven 24 Nov 2006 - 21:29

Connue sous le nom: Anémone

Âge : 16 ans

Race : Humaine

Status : Magicienne (Élément de la glace) [J'ignore si c'est bien le nom de cette classe, mais elle pratique la magie sans aucun sceptre...]

Caractère : Ayant toujours vécu dans un certain luxe, elle peut quelque-fois être capricieuse, mais elle sait se défendre et se débrouiller. Elle adopte normalement une attitude un peu enfantine et naïve, mais il lui arrive de changer complêtement si la situation le demande.

Physique : Une jeune fille délicate, Anémone mesure environ 5'5'' et est d'une constitution très fragile. Ses cheveux sont lisses et blancs, toujours détachés, flottant derrière elle et traversant son visage en deux longues mèches. Ses yeux sont d'un bleu très clair, presque argent, et sa peau pâle, à l'exeption de ses joues toujours un peu empourprées.

Elle est vêtue d'une courte robe de soie blanche par dessus laquelle elle porte un manteau noir à capuchon avec de la fourure blanche. Elle porte aussi des bottes à semelles épaisses qui lui montent jusqu'aux genoux.

Un fait étrange sur Anémone est le fait que même si elle contrôle l'élément de la glace, elle a horreur du froid, d'où son manteau qu'elle porte presque toujours. Aussi, elle a toujours un miroir avec elle, car bien qu'elle tente normalement de la cacher elle est...très narcissique.

Histoire : C'était lors d'un séance d'entrainement de magie dans la forêt qui entoure le couvant dans lequel elle vit depuis son enfance qu'Anémone se fit téléporter à Karto Sturra.

Alignement : Neutre (disons neutre car elle se soucie plus de son propre bien être que de celui des autres)

Lieu de depart : Rivière souteraine. [ainsi, tu ne commenceras pas loin de nous]

Equipement de départ : Sa robe, son manteau et ses bottes, ainsi que son miroir et un journal qu'elle garde précieusement.


Wink. Quant a ta classe, magicien suffit, tu préciseras dans le RP au moment ou tu le souhaiteras que tu ne maîtrise que la glace. De toute manière, ça ne changera pas grand chose puisque la magie est quasimment innopérente dans le souterrain Wink .
A moins que tu ne décides de changer la donne au cour de l'histoire, c'est cela qui est passionnant, tout évolue, tout le temps, sans autre limite que celle de notre imagination.
En tout cas, fais toi plaisir, c'est le principal ! Smile
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Blaze
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Sam 25 Nov 2006 - 14:47

Nom : Andar

Prénom :

Âge : 5968ans

Race : Liche

Statut Liche

Caractère : Malfaisant, Andar s’est transformé en liche il y a fort longtemps pour pouvoir prendre le pouvoir absolu. Hélas, il fut défait, et de sa grandeur passée ne subsiste que de l’arrogance et du mépris. Mais au fond de lui, il aimerais presque mourir.

Physique : Grand, Andar possède le physique d’une liche habituelle. Ila la peau grise, tirée sur ses os saillants, ses vêtements sont laminés, et dans ses yeux vides brille une lueur qui autrefois était rouge comme le feu, et maintenant a peine jaunatre.

Alignement : Andar est finalement devenu neutre, malgré ses profondes racines maléfiques.

Histoire : Autrefois, Andar était une liche puissante et respectée. Mais son plan maléfique fut déjoué par les forces du bien, et il fut trahit par tous ses compatriotes morts vivants, et autres serviteurs. Il continua alors sa vie sans but, ayant perdu tous le mal qui l’animait au fond de lui. Devenu totalement désintéressé, il se baladait de ville en ville, tuant ou aidant les villageois selon son humeur. Alors qu’il se reposait dans une caverne, il se réveilla alors devant un immense labyrinthe….

Lieu de départ : Dans le port.

Equipement de départ : Un phylactère (sous forme de bague qu’il porte sans cesse au doigt, ce phylactère est son essence magiques qui lui permet de vivre. S’il n’est pas détruit, Adar revient a la vie quelques jours plus tard.), des vêtements de mage en lambeau, un bâton d’acier.
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D.C.A
Dragonnet
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Ven 8 Déc 2006 - 13:18

Nom : inconnu

Prénom : Forin

Âge : 27 ans

Race : humain

Statut : mercenaire

Caractère : N'aime pas les gens, peu bavard, grognon mais fier

Phisique : Grand et large (1m93), forin est un personnage de forte carrure. Les yeux bleu-gris dont la teinte change avec la lumière. Les cheuveux noirs et courts, il a une barbe pleine de boue séchée.

Alignement : neutre (ne s'est jamais posé la question)

Histoire : Mercenaire depuis sa majorité, Forin à perdu ses parents lorsqu'il avait treize ans. Il revennait d'une campagne et venait de s'éveiller de sa sieste lorsque la téléportation survint, il venait d'enfiler ses bottes et allait prendre sa dague mais n'en a pas eu le temps

Lieu de départ : Au beau millieu d'une ruelle sombre dans une bouse d'ogre

Equipement de départ : Tenue de voyage crasseuse et bottes d'équitation abimé.
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Haseo
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MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Ven 2 Fév 2007 - 22:04

Nom: Edemphiä

Prénom: Efyel

Age: 125 ans

Race: Elfe Noir

Statut: Assassin

Caractère: Insociable, froid, ne s'énerve jamais.

Physique: 1m94

Poid: 72kg

Cheuveux: Noir et long (bas du dos)

yeux: Noir

Peau: gris sombre

Alignement: Neutre (tant qu'il a du travail)

Histoire: Alors qu'Efyel marchait le long d'une rivière, il aperçut un homme encapuchonné. Efyel s'approcha de cet homme, il voulait voir si son contrat était lui. L'homme l'avait vu donc l'elfe arrêtait d'être discret, et courra vers l'homme encapuchonné. L'assassin sortit de longues dagues, et s'appreta à trancher son adversaire quand sondain, il se sentit épuisé, lourd. Il trébuchat, Efyel entendu l'homme parlait, mais il ne comprennait rien... Il sombra dans l'inconsiance.

Equipement de départ: Deux longues dagues,un cape sombre lui arrivant au pieds.

Lieu de départ: Le rivière souterraine.
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Elëdhwën
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MessageSujet: mardi 6 fev - 17:07 sujet : fiche de mon personnage   Mar 6 Fév 2007 - 19:22

Nom : Adheliäs

Prénom : Elëdwhën

Âge : 120ans

Race : Elfe Blanche

Statue : Magicienne

Caractère : sociable, courageuse, généreuse, pratique la magie de tous les éméments.

Physique : 1m70

Poids : 55kilos

Cheveux : très longs violets (bas du dos)

Yeux : roses

Peau : blanche

Alignement : bon

Histoire : Elëdwhën était pêrchée sur un arbre, elle évoquait ses amies les fées pour lui indiquer sa prochaine mission, mais ce ne sont pas les fées qu'elle convoqua mais des gnomes mauvais, de mauvais esprits...elle fut encerclée, il récitèrent tous en même temps une incantation surement maléfique qui fit a Elëdwhën un effet bizarre, elle ne se sentit plus et s'effondra au sol...

Equipement de départ : une flûte enchantée, deux haches, une dague...

Lieu de départ : Le Labyrinthe
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Achille N.
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Date d'inscription : 10/04/2007

MessageSujet: Re: Les Fiches Personnages :   Mar 10 Avr 2007 - 16:19

Nom : Jurain

Prénom : Locknard

Age : 35 ans

Race : Humain

Statut : Guerrier

Caractère : Courageux, sens du sacrifice, sens de l'honneur, mesuré et posé : maîtrise aussi bien l'épée que la hache et le marteau

Physique : 1m95

Masse : 105 Kg

Cheveux : mi-longs (épaules)

Yeux : Bruns

Peau : Mate

Alignement : Bon

Histoire : Locknard était sur le chemin du retour, pour une permission, lorsque qu'une bande de Conjurateurs reconvertis dans le banditisme de grand-chemin l'attaquerent... Ils tuèrent son cheval, et le contraignirent à s'acculer dans un coin : il en tua la moitié, cependant, leur chef incanta un sortilège dans une langue ancienne... Après cela le black-out...

Equipement de départ :
Cuirasse, bottes et bracelets de cuir clouté. Cervellière en fer. Epée Large et bouclier à armature en bois, recouvert de cuir clouté et cerclé de fer.

Lieu de départ : Dans la rivière souterraine
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