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Ce n'est pas la fin. Ce n'est même pas le commencement de la fin. Mais c'est peut-être la fin du commencement. A vous de continuer l'histoire...
 
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 Ideo les Domaines Oubliés

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3 participants
AuteurMessage
Liet
Oeuf de dragon
Liet


Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 18/09/2011

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MessageSujet: Ideo les Domaines Oubliés   Ideo les Domaines Oubliés Icon_minitimeDim 18 Sep 2011 - 14:52

Salut à tous,

Je suis un joueur du jeu de rôle via forum et plateau de jeu Ideo: Les Domaines Oubliés et toute personne aimant le roleplay est la bienvenue. Je sais que ce genre de démarche n'est pas toujours vu d'un bon oeil (est-ce que ce genre de message est considéré comme de la pub sauvage ?) et je comprendrais qu'un modo souhaite effacer ce message. Voire me lyncher. J'accepte d'avance la sentence.

Néanmoins, plutôt que de faire de la réclame bidon, j'ai pris la peine d'écrire un petit texte vous permettant d'avoir une vision claire du jeu, et j'espère que ma démarche ne sera pas perçue comme agressive ou insultante.

Pour info, Ideo fonctionne sous la forme d'une association (but non lucratif) depuis 7 ans et demi ans.

Et si vous avez des questions, j'y répondrai avec plaisir ; )


-------


Un chroniqueur confédéré – Extraits en date du Mirion 4 Danurmos du 1552ème cycle

Les temps sont troubles...

Et si tout était lié à la conclusion de la Grande Guerre? Tel une glace sur le sol fracassée, le Saint Royaume aura volé en éclats, sept cycles de malheur dit-on. Seuls les faux-dieux, du haut des cieux, de leur sépulcre givré, auraient pu trouver en eux suffisamment de cynisme et de folie pour apprécier à sa juste valeur tout ce que le destin compte d'absurde.

Depuis, les malheurs se sont abattus sur les Hautes Landes du Nord avec une régularité confondante. Passés le meurtre, le viol et la rapine, seules une poignée de cités-état tiennent debout, tant bien que mal. Kival, l'ancienne capitale, ne compte entre ses murs que spectres et fantômes. Les personnes encore saines d'esprit ont voilà fort longtemps plié bagages pour un avenir et une terre étrangère.

Non loin, Nazgar, bastion orc, et Gardebois, dernière enclave keldarite, essaient vaille que vaille de maintenir leur indépendance face à l'avidité de l'Ouest, le vaste Empire de Kohr.

L'Empire de Kohr justement, l'Empereur Anonyme ne l'est plus et les détracteurs qui ont réussi à le chasser du pouvoir le nomment désormais l'Usurpateur. Si Dûjun, le fondateur légendaire de l'Empire, est revenu d'entre les morts et a pu contrer l'Usurpateur grâce à un mystérieux heaume censé conférer la prescience à son porteur, l'ancien maître des Basses Terres n'a pas dit son dernier mot et les rumeurs prétendent qu'il aurait encore bien des partisans. Ce n'est pas comme si les kohriens n'étaient pas connus pour leur étonnante faculté à changer d'allégeance au gré des aléas politiques.

Plus au sud, l'Union de Havrebois, terre des orcs, continue de disputer à l'Empire de Kohr la suprématie sur les Domaines. Si les querelles de klans semblent freiner les ambitions havreboisiennes, il est clair que les anciennes alliances qui avaient permis à l'Empire de vaincre le Saint Royaume ne sont plus d'actualité.

Indifférent aux passions et drames dont les mortels se nourrissent comme d'une drogue, le Peuple Elfe avait réussi à préserver un îlot de tranquillité au sein de la Taurë. Faisant tous ses efforts pour ne pas se mêler aux petites intrigues vaines des humains et des orcs, le peuple éternel n'a pu que repousser l'échéance. Suite à l'échec d'un puissant rituel, l'Esprit de la Taurë s'est affaibli et les bois entourant Orodreth ont disparu. La région, rapidement baptisée Terres Orphelines, s'est aussitôt vue investir par des francs-tireurs de tout poil. Passés quelques inévitables échanges de mots vifs et cadavres, la Confédération Arténienne semble désormais en assurer la tutelle.

Reste la Menace. Les Nécromants. L'on dit qu'une coterie improbable de vivants aurait réussi à défaire Het Masteen et ses mignons lors de la bataille de Yesod. Quelques doux rêveurs affirment même que Masteen, l'Ombre Izarus, et d'autres lieutenants deux-fois-nés y auraient été définitivement détruits.

Quoiqu'il en soit, la Nécromancie et les Marais Maudits n'ont pas été affectés. Ceux qui en douteraient n'ont qu'à tourner leurs yeux vers la Confédération Arténienne où Altadir, âme damnée d'Het Masteen, ravage actuellement le pays. Dans le royaume du désert et de la magie, des tempêtes extraordinaires se sont levées, faisant de chaque cité une enclave au bord de la famine et de l'émeute. Seule la peur retient encore les affamés. Quelqu'un ou quelque chose aurait lancé des sortilèges massifs sur les cités confédérées. Les shrinns, insaisissable peuple autochtone, se seraient ralliés au Démon Majeur et la confusion la plus totale règne dans les esprits. Livrés à eux-même depuis le départ du Guide Suprême, les agnostiques de la Confédération tentent tant bien que mal de survivre et les plus avisés commencent à se demander si d'autres forces obscures ne se cacheraient pas derrière Altadir.

Partout les rêves viennent s'écraser sur les contreforts de l'ambition, de la déprédation et des petits calculs intéressés. Les idéalistes d'hier deviennent les opportunistes d'aujourd'hui et seuls les aveugles sont encore capables de pleurer l'innocence perdue...

Bienvenue dans les Domaines Oubliés...
Bienvenue sur Ideo...

Présentation:

Ideo : les Domaines Oubliés est un jeu de rôle massivement multijoueur gratuit se jouant exclusivement sur internet, via une interface Web qui comprend à la fois des forums et un plateau de jeu.

Vous y incarnez un personnage évoluant dans un univers médiéval-fantastique dont la trame générale se veut classique et facile d'accès (des humains, elfes et orcs se partageant cinq à six royaumes ayant chacun quelques traits de caractères spécifiques) mais rempli jusqu'à la gueule d'intrigues, de mystères et de cabales pour qui aura la témérité de s'y plonger en profondeur.

Système de jeu:

Une fois passé un petit quizz destiné à s'assurer que le nouvel inscrit a pu prendre connaissance d'une synthèse historique du jeu, vous pourrez commencer à créer votre personnage.

Six caractéristiques et une petite cinquantaine de compétences différentes vous permettront de commencer lentement mais sûrement à distinguer votre personnage de ses comparses.

L'action se déroule en tour par tour de 26 heures chacun. Pas la peine de passer sa journée derrière son écran à cliquer sur sa souris puisqu'en quelques minutes, votre personnage pourra effectuer sur le plateau de jeu ses déplacements pour la journée, effectuer des achats, voler, agresser, lancer des sorts, draguer, escalader, se saouler, fouiller... bref consacrer sa journée à une petite vingtaine d'actions distinctes.

Ideo : les Domaines Oubliés mettant l'accent sur l'interprétation de son personnage, il ne s'y trouve pas à proprement parlé de « classes » de personnages. Si par la force des choses, on peut distinguer quatre « styles » de combat différents (mages, prêtres, combattants au corps à corps et combattants à distance), votre personnage a surtout la possibilité d'incarner à peu près n'importe quel métier. Paladin, sorcier, contrebandier, troubadour, agitateur public, archéologue, joueur de cartes, maquereau, clochard, brigand, apothicaire, astrologue... seule votre imagination déterminera ce que vous pourrez incarner.

Car si le plateau de jeu détermine des actions objectives, les forums vous permettent également de faire vivre votre personnage, de le faire interagir avec la communauté idéane. Les textes que vous écrirez via les forums, et discrètement chapeautés par l'équipe des maîtres du jeu, vous permettra donc en théorie de réaliser des actions que n'offrent pas le plateau de jeu.

Ainsi, un apothicaire, à force de recherche, pourra concocter un poison ou un philtre d'amour. Un sorcier pourra découvrir de nouveaux sortilèges, un politicien véreux pourra soulever la population locale contre les autorités, une canaille des cités pourra piper ses dés ou truquer son jeu de cartes etc etc.


En conclusion, tant que vos écrits sont cohérents avec l'univers et les capacités de votre personnage, vous pouvez faire ce qui vous passe par la tête et répercuter vos écrits sur le plateau de jeu. Mais prenez garde, les autres le peuvent aussi! L'avenir appartient à ceux qui se montreront les plus malins...

Ideo : les Domaines oubliés est donc un jeu invitant ceux qui aiment lire et écrire à vivre des aventures fantastiques. Cinq ans après son lancement, fort d'une solide communauté de joueurs et gérer entièrement par une équipe de bénévoles, Ideo a réussi à donner à son univers une densité surprenante.

Avis aux amateurs.

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Kiara
Emo-nyan de compagnie
Kiara


Nombre de messages : 2220
Age : 31
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MessageSujet: Re: Ideo les Domaines Oubliés   Ideo les Domaines Oubliés Icon_minitimeLun 19 Sep 2011 - 14:45

Hop sujet déplacé ! On accepte les publicités et partenariat, mais bon sache quand même que je trouve un peu grossier de seulement s'inscrire pour faire de la publicité. Chez nous aussi, toute personne aimant le rôle play est la bienvenue.
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Liet
Oeuf de dragon
Liet


Nombre de messages : 2
Date d'inscription : 18/09/2011

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MessageSujet: Re: Ideo les Domaines Oubliés   Ideo les Domaines Oubliés Icon_minitimeMar 20 Sep 2011 - 10:49

Je te prie de m'excuser Kiara si la démarche ne te semble pas très sympathique.

J'imagine d'ailleurs que vous êtes dans le même cas que nous, à savoir que vous aimeriez bien avoir un peu plus de joueurs. Ideo étant une association à but non lucratif et ne percevant de rémunération que par les cotisations volontaires de ses membres, nous n'avons pas énormément de moyens différents de nous faire connaitre.

Si tu le souhaites, je peux éventuellement laisser un lien sur Ideo redirigeant vers ton forum ? Cela pourrait peut-être rééquilibrer mon karma de vil malotru.
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Wazarnaud
Wazadragon
Wazarnaud


Nombre de messages : 2099
Age : 35
Date d'inscription : 06/05/2005

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MessageSujet: Re: Ideo les Domaines Oubliés   Ideo les Domaines Oubliés Icon_minitimeMar 20 Sep 2011 - 17:57

En effet, comme toi, nous n'avons plus guère de membres actifs. Cependant, nous nous accommodons à notre situation et ne faisons pas de pub pour ce forum sur d'autres forums, à moins d'un partenariat réciproque, ce que nous te proposons : un petit lien de ton site vers celui-ci serait le bienvenu, par pure courtoisie, même si son efficacité reste limité.

Contrairement à toi, nous ne formons pas une association et ne percevons pas un kopeck pour ce que nous faisons céans, et pourtant nous ne nous permettons pas de nous inscrire sur des forums de RP uniquement pour racoler de la clientèle Wink

Bref, bonne continuation et bonne chance !
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MessageSujet: Re: Ideo les Domaines Oubliés   Ideo les Domaines Oubliés Icon_minitime

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